スーパーロボット大戦A ポータブル 游戏

紅葉樹海 搁置 @ 2015-2-23 15:47

画面很好系统也比较传统,蛮喜欢热血的男主…因为这作接触了好多机战,可是最后一关实在是太难了…现在都没通关

fishxll 玩过 @ 2015-2-9 15:36

本作为GBA上的机战A重制版,整体系统延续了机战A,但又加入了熟练度以及全改奖励等新要素,游戏画面自然有了质的飞跃。游戏整体难度可以排入机战系列的前5,尤其是命中方面的设定比较让人抓狂,需要活用指挥区域来进行游戏。 整体游戏流畅,有很好的战斗以及机体带入感,大量的隐藏要素很好的完善了游戏的重复的动力,可以算得上掌机上的必备机战游戏。

kyou(动漫不看中) 搁置 @ 2014-12-1 13:19

无限搁置

Diamond D 抛弃 @ 2014-8-17 17:28

没玩下去…也许我更喜欢原创机体。

传说的幼师 玩过 @ 2014-8-17 08:17

貌似还差一点打穿,已经玩了40多个钟头,本来快通关了Z出来了就扔在那边,然后回来再打已经完全不适应了。。难度偏高,己方和敌方命中率无比蛋疼,机师SP不足我还没有带补给的习惯,打了倒数的几话一个中BOSS磨了十几分钟,瞬间不想玩了,剧情因为参战机体普遍久远而且超级系居多,所以...嘛总之就这样了

神無月零治 玩过 @ 2014-7-28 13:20

机战A有着当年不少的回忆,不能跳过的动画,几位主角的神曲BGM,疯狗一般的A队……不过AP让人印象深刻的还是那蛋疼的命中回避补正,超级系的命中也太尼玛疯狂了吧,不用金手指打下来可有点累。A队的形象似乎重新塑造了一下,如果响介能来就更好了

ouoω 抛弃 @ 2014-7-4 23:40

敌人全部强化HP G高达比gba版弱一条马路

bill910 玩过 @ 2014-6-22 20:35

脑残命中率,就一周目,SL无数次,寺田你脑入屎了吗?

husan 玩过 @ 2014-2-20 20:49

无聊的命中和回避。

Fukai 玩过 @ 2013-10-22 20:16

一开始被命回搞得无比恼火,习惯之后发现这一作才是让我玩下来最舒畅的机战。

无事忙 玩过 @ 2013-10-9 09:54

终于二周目全部剧情看完。很多人抱怨的关键问题,我方命中率太低了,我只能金手指调必中来解决,这又失去了角色的特点。原来花园丽的声优是新井里美哈哈哈

若爆了 玩过 @ 2013-5-10 03:32

非常,非常难得的一个有点挑战性的机战,PSP的画面自然不用讲,好评!

神罚 想玩 @ 2013-4-30 11:58

GBA上的A都坑了 这个更是压根没碰过 什么时候真闲下来的话可以试试

虎虎虎 玩过 @ 2013-4-5 17:57

自己PSP上玩的第一款机战,通过此作我是真正领悟到了SL的意图,原GBA版记得当时只是随便玩了玩,和AP不同那可是很轻松的。所以归结下来本作更适合机战老玩家,但依然对不起PSP。

煙る 玩过 @ 2013-2-17 17:59

A哪去了...AP太难我没通哭哭

东非大裂谷 玩过 @ 2012-11-29 05:09

太难了这个……即使是SRW的老玩家也会觉得太难了…… 敌我双方的命中·回避都偏低,早期精神点数也非常容易不足,战斗经常演变成双方互相miss,好不容易打中一下也不疼不痒(因为早期我方机体等级不够,很多必杀不会开放)的情况。 敌人方面,GP-02的核弹头MAPW逆天,一不小心就会让我方团灭;大佐的夺权者HP回复、分身、体形差优势也让他很难敲……

Jacl 玩过 @ 2012-10-31 13:35

难度经典,够刺激

传说の少年B 玩过 @ 2012-10-1 16:19

作为一部重制诚意是有的,但是难度确实不适合入门,机师低下的SP值加上反人类的命中率,实在是阻碍这部作品获得更高的评价。

BWT 玩过 @ 2012-9-9 11:47

A情节太纠结了..从预备班出GBA 上的A开始,就一直在打,自ALPHA以来,F之后,感情也算比较特别,从未通过,即使后来相继通掉RDOGJ之类,都会因为种种原因掉档,高中阶段已经打到快暴的时候,还是掉..不过PSP入手后,AP的出现弥补了这一切,隔掉整个大学,高中,大概近10年的跨度,今天通掉AP,只用了超级系和G高达的,画面各种可以,基本都在地铁上打的,60个钟头,难度比较难,最后一关一度无从

唯爱敏 玩过 @ 2012-7-14 21:05

玩过最好的机战,psp上最喜欢的游戏之一