你最想看到卻沒能看到的是誰的R5?【补】
时不时会怀念,依然是觉得最独特的卡牌页游,pvp和pve都非常有趣,美术风格美观独特又统一(我永远喜欢miya.jpg),剧情与养成结合的系统也让人非常有养成的动力,唉
压力山有这——————么好玩。就是实在太看脸了,连PVP都看脸。。。
steam版出了之后体验了一下。刚入坑非常艰难,一是新手教程不能设置中文,看着日文一脸茫然,进入游戏了好长一段时间都不知道怎么玩,二是入坑后合成卡需求的素材非常多,简单说是很氪,三是真的很冷门,周末下午下级匹配等了五分钟,凉凉北极风吹在我脸上,四是真的很粗糙,除了pvp什么都没开,感觉像是个半成品。优点是真好看,上手了之后发现很刺激好玩!(慢热型哈哈)//44小时rank4,彻底沉迷。//停服了,
剧情算抽丝剥茧,很享受游玩的时间;关服两年后重温民间模拟器,平心而论依旧是可以勾起许多有趣回忆的web游戏
steam版开服第一天就只能打排位,探索模式都没开的.....排位打到大概rank7开始第三第四直接扣分了,想要稳定一二就得继续买卡包增强战术,但是打一下午排位的金币连一包卡包都买不起,只能选择充钱,GG。
从开台服没多久就玩了 现在关服难过又觉得不真实 可以说是玩过最好玩的web游了 陪伴了我整个青春
没了
技能设计非常有趣,关服之后每隔一段时间就会犯牌瘾
世界观设定有趣,人物设定立体有特色,系统可玩性强。要不是页游最后一张R5写成这鬼样,十分感情分还是有的(
没时间玩先观望
要停服的所以难过的打个10星留个好念想(。
要停服了(bgm38)只保留八月内登陆过的玩家数据...
美术风格很棒,每个角色都很有意思,系统挺有创意的,但是玩起来可能有点闷
卡片战争类的游戏,人物立绘画风不错,战斗系统独特,卡牌人物都有自己独立剧情,如果我玩的那个服不是脸书的内部游戏,我大概还是会玩下去的
几年前在脸书玩过一会,现在开国服就去玩玩了;国服开氪金了!
太肝
完蛋沉迷了...和基友打牌简直能打一天orz国服什么时候实装语音和氪金啊!
国服什么时候开氪金???
被基友安利了 风格还不错 但是实在不想打牌打上一整天...←
你最想看到卻沒能看到的是誰的R5?【补】
时不时会怀念,依然是觉得最独特的卡牌页游,pvp和pve都非常有趣,美术风格美观独特又统一(我永远喜欢miya.jpg),剧情与养成结合的系统也让人非常有养成的动力,唉
压力山有这——————么好玩。就是实在太看脸了,连PVP都看脸。。。
steam版出了之后体验了一下。刚入坑非常艰难,一是新手教程不能设置中文,看着日文一脸茫然,进入游戏了好长一段时间都不知道怎么玩,二是入坑后合成卡需求的素材非常多,简单说是很氪,三是真的很冷门,周末下午下级匹配等了五分钟,凉凉北极风吹在我脸上,四是真的很粗糙,除了pvp什么都没开,感觉像是个半成品。优点是真好看,上手了之后发现很刺激好玩!(慢热型哈哈)//44小时rank4,彻底沉迷。//停服了,
剧情算抽丝剥茧,很享受游玩的时间;关服两年后重温民间模拟器,平心而论依旧是可以勾起许多有趣回忆的web游戏
steam版开服第一天就只能打排位,探索模式都没开的.....排位打到大概rank7开始第三第四直接扣分了,想要稳定一二就得继续买卡包增强战术,但是打一下午排位的金币连一包卡包都买不起,只能选择充钱,GG。
从开台服没多久就玩了 现在关服难过又觉得不真实 可以说是玩过最好玩的web游了 陪伴了我整个青春
没了
技能设计非常有趣,关服之后每隔一段时间就会犯牌瘾
世界观设定有趣,人物设定立体有特色,系统可玩性强。要不是页游最后一张R5写成这鬼样,十分感情分还是有的(
没时间玩先观望
要停服的所以难过的打个10星留个好念想(。
要停服了(bgm38)只保留八月内登陆过的玩家数据...
美术风格很棒,每个角色都很有意思,系统挺有创意的,但是玩起来可能有点闷
卡片战争类的游戏,人物立绘画风不错,战斗系统独特,卡牌人物都有自己独立剧情,如果我玩的那个服不是脸书的内部游戏,我大概还是会玩下去的
几年前在脸书玩过一会,现在开国服就去玩玩了;国服开氪金了!
太肝
完蛋沉迷了...和基友打牌简直能打一天orz国服什么时候实装语音和氪金啊!
国服什么时候开氪金???
被基友安利了 风格还不错 但是实在不想打牌打上一整天...←