本作保持了死亡空间系列一贯的紧张、恐怖的气氛,庞大的世界观和场景建模,让人很容易进入角色,游戏中怪物的设计很有特点,断肢的效果比比皆是,相当重口和爽快。 枪支装配系统也进一步增加了爽快度,加上大量的支线剧情和物品收集,是的耐玩度得到一定保证,是恐怖类、射击类玩家的首选。
不开外挂打不过去
为了营造气氛和冲突,人物全变逗比了。枪械改造之后横着走,难度和恐惧感大为降低。优化依旧良心。
第三人称射击游戏。
组装枪很好玩...
好狗血的三角关系。。。两个男人围绕一个女人争风吃醋这种欧美电影里的常用桥段令人不爽,深邃美丽的宇宙空间大好评
剧情好长!!!从外太空探险到迫降到星球到Alien Machine那边晃悠~这剧情长度足够长了,觉得比前代都长好多。。没有2代那种非常恶心的大菊花怪了,恐怖的成分依旧,通关后一本满足~话说Credit后面Issac居然还活着。。。不愧是宇宙最强工程师系列= =
COOP模式与单人模式的区别足以令人愤怒,而无论是哪个模式都在企图剥离前两作的特色,然后用各种最时兴的元素杂糅一通,似乎有了玩家自订有沙盒就一定会好玩一样,实则不伦不类。如果不是狠下心要颠覆,就不要扭扭捏捏瞻前顾后,否则就别颠覆
双人合作破坏了恐怖风格
二周目推完,武器搭配很“自由”但是很不好用……初期弹药极多,中段开始坑爹,引入的弹夹概念让有换弹强迫症的我很快就缺粮了233 另外这一作的怪物都是穿了防弹衣啊,两枪打过去连个硬直都没有otz
结果一点也不恐怖,被朋友骗了。好玩倒是挺好玩。
6分不能再高了,我看DS也要成为COD那样的快餐游戏了。这作怪就跟磕了药似的打四肢就是没硬直,全程给人一种在打纸片的感觉。恐怖感更是系列最低,1有小星星、2有幼儿园戳眼球,这作我还真说不出有什么印象深刻的场景,如果没了BGM的衬托我只能给5分.....
武器系统不错,但操作感渣渣,被怪打有硬直,我打怪没硬直,被风吹会减速,风吹怪不减速,难道这游戏的物理引擎只对主角有效?
本作保持了死亡空间系列一贯的紧张、恐怖的气氛,庞大的世界观和场景建模,让人很容易进入角色,游戏中怪物的设计很有特点,断肢的效果比比皆是,相当重口和爽快。 枪支装配系统也进一步增加了爽快度,加上大量的支线剧情和物品收集,是的耐玩度得到一定保证,是恐怖类、射击类玩家的首选。
不开外挂打不过去
为了营造气氛和冲突,人物全变逗比了。枪械改造之后横着走,难度和恐惧感大为降低。优化依旧良心。
第三人称射击游戏。
组装枪很好玩...
好狗血的三角关系。。。两个男人围绕一个女人争风吃醋这种欧美电影里的常用桥段令人不爽,深邃美丽的宇宙空间大好评
剧情好长!!!从外太空探险到迫降到星球到Alien Machine那边晃悠~这剧情长度足够长了,觉得比前代都长好多。。没有2代那种非常恶心的大菊花怪了,恐怖的成分依旧,通关后一本满足~话说Credit后面Issac居然还活着。。。不愧是宇宙最强工程师系列= =
COOP模式与单人模式的区别足以令人愤怒,而无论是哪个模式都在企图剥离前两作的特色,然后用各种最时兴的元素杂糅一通,似乎有了玩家自订有沙盒就一定会好玩一样,实则不伦不类。如果不是狠下心要颠覆,就不要扭扭捏捏瞻前顾后,否则就别颠覆
双人合作破坏了恐怖风格
二周目推完,武器搭配很“自由”但是很不好用……初期弹药极多,中段开始坑爹,引入的弹夹概念让有换弹强迫症的我很快就缺粮了233 另外这一作的怪物都是穿了防弹衣啊,两枪打过去连个硬直都没有otz
结果一点也不恐怖,被朋友骗了。好玩倒是挺好玩。
6分不能再高了,我看DS也要成为COD那样的快餐游戏了。这作怪就跟磕了药似的打四肢就是没硬直,全程给人一种在打纸片的感觉。恐怖感更是系列最低,1有小星星、2有幼儿园戳眼球,这作我还真说不出有什么印象深刻的场景,如果没了BGM的衬托我只能给5分.....
武器系统不错,但操作感渣渣,被怪打有硬直,我打怪没硬直,被风吹会减速,风吹怪不减速,难道这游戏的物理引擎只对主角有效?