Lords of the Fallen 游戏

rikoferia 玩过 @ 2023-10-20 23:24

看到ci就已经有心理预期了

yann_y 玩过 @ 2023-10-17 23:28

要玩的话建议开叮

ztq 玩过 @ 2023-10-17 20:19

地图设计和探索反馈非常优秀,但过于离谱的堆怪摧毁了体验。

八嘎面包 抛弃 @ 2023-10-17 03:53

一坨大便! 花了两小时打赢天使玩不下去了 1.手感一大坨,棉花用毛巾打棉花 2.过于离谱的翻滚性能,那么代价是什么呢,毫无节制、甚至暴力的去设计敌人的属性和招式,还有怪物数量! 3.盾反负收益不表了,我觉得是个人盾反成功后都能抓到反击的机会,从而回上虚血,一来一回也等于无伤,但是!架势倒地后的时间机会,玩家能做的几乎只有一种行为的选择,喝血或处决等,两项以上是完全不够时间的,也就是说盾反在负反馈的前提上成功了,所给予的正反馈几乎是微乎其微的,甚至处决伤害还不如轻攻击两刀的高,这是最离谱的 4.里世界美术实在是太过于趋同了,完全没有任何辨识度,就是一大坨屎绿色的墙壁,没有一丁点作用信息可言 5.优化烂到爆炸,我尝试锁30帧的情况下,依然还在剧烈波动,那个掉帧真是一刻都闲不下来

YOUQY 玩过 @ 2023-10-16 22:54

优化极差,虚幻5画面又没好多少,体验远不如虚幻4神优化的匹诺曹;美术见仁见智,个人不喜欢这种又脏又乱的风格,场景毫无辨识度;各种细节很差,过场动画不流畅,演出镜头生硬,人物模型动作不像2023年的游戏;打击感差,视觉听觉反馈都很拉胯;堆怪问题丧心病狂,杂兵精英远程怪十几只给你堆一起,远程怪攻击范围还无限远,被打了都不知道是谁打的你,可能是不会设计精英怪,才靠堆怪增加难度吧;人物性能并不高,也就翻滚距离比较远而已,跟发射出去一样,可能是为了平衡堆怪吧;攻击前后摇迟钝感明显,跟匹诺曹差不多;攻击位移有点大,又没有边缘保护,经常攻击掉悬崖,有时攻击时按方向键人会直接飞出去;生界影界的设定在其他游戏里见多了,目前来看只是一些道路的区别,没有很惊艳;手动种篝火的设定不错,但流程安排像是随便想的一样;影界这种高风险不断刷怪的环境里设计解谜元素意义不明……

fuochai 在玩 @ 2023-10-16 00:48

个人玩得很爽 不考虑优化能打八分 但是不推荐 很多地图设计有巧思的 用长矛r1能连死感觉也称不上是堆怪 但优化太差 寄了 只适合我这种传统魂游都玩腻了的人尝鲜 希望优化后能被以后的玩家认可 就像当年恶魂一样 更新:制作组一直在优化 加上玩到后面越发觉得地图优秀 评个8分吧

涙の乗車券 玩过 @ 2023-10-16 00:30

如果有制定魂法典的权力,我会在第一条写上禁止CI Games继续制作魂like

0x11ffff 玩过 @ 2023-10-14 21:04

能看出来想做的东西很多,但是一样都没做好。难度靠堆怪是真的弱智。还要在怪堆里解锁开门更是难顶。// 20小时回来给你+2分,目前看来完成度很高,可惜优化堆怪数值这些基础体验很糟糕

冉阿让 抛弃 @ 2023-10-14 17:41

好消息:虚幻五引擎,画质很好;坏消息:不是4090只能调低画质。反正我玩个开头就因为掉帧和低画质下的马赛克玩不下去了。

brad 抛弃 @ 2023-10-14 12:08

我永远讨厌虚幻引擎

泷见 想玩 @ 2023-1-16 18:08

22年9月的时候把Lords of the Fallen 2改名成The Lords of the Fallen了,真是迷惑。steam上还给前作加了个2014以便区分(bgm38)