好短好短好短好短,剧情也很俗套。。。switch上玩的,感觉这个体量价格太贵了。。。
除了短了点其它没毛病。当然系统也是搭配现在这个游戏长度的,没有过多累赘,画风可爱,操作不说爽快但能做到自然,十分不错的小游戏。
好游戏
居然意外的还挺好玩的。就是内容实在太少,剧情也比较一般,不经玩
很标准的死亡细胞类游戏……但是闪避不无敌,另外很新颖的灵体系统太遮挡视线,不攻击的灵体隐藏掉比较好
短小精湛,打击感不错,cy这波废物再利用属实可以。缺点就是太短了
流程有点短,熟练之后差不多一小时左右就能打通关一次。/开荒时期不好打,等修复到30%-40%,堆起基础数值就容易多了。技能相对来说辅助性比较强(鸡肋),打输出还得靠平A。/诺亚可爱,竹达彩奈配的太棒了。
作为rougelite内容太少了
横版Roguelite 3个大关卡要一口气通完 死了就重新开始 boss也是随机的不过就那几个 攻击都是固定套路 开荒前期偏向刷刷刷 攻击组合排序还是好玩的 后期数值堆起来差不多就乱杀了 50块钱还是挺值得对的起价位
二次元横板肉鸽,容易爽但内容深度不高很容易腻。
只有三大章 喜歡朧村正那樣的橫板不容錯過 初期只有固定三個弱卡, 因爲需要反復刷, 前期會有點膩味 BOSS 基本要背板, 攻擊模式是固定的 打通了后開放地獄模式, 一碰即死 --- 挺懷念之前的手游, 雖然不好玩 但滿滿的竹达彩奈, BGM 也很耐聼
手游素材废物利用(乐
好可爱~
初见hard首通也就六小时,内容少得可怜剩下都是刷东西,能拿到闪避无敌基本可以乱打了哪还有攻击组合的事。
肉鸽小品,Normal 难度一晚上就能首通。糟糕的帧数表现和迟缓的过场加载叫人粘腻不快,但瑕不掩瑜,五段普攻可以自由安排动作和顺位带来不少有趣的 build 可能,倒是主动技能显得有些鸡肋了。
为吉田的画掏了钱,手感还好,就是机制上花样少了点,最后还是老老实实数值堆起来
价格决定了流程不长 但系统算是足够完善了 人物也好看 除了部分动作的硬直让我觉得不舒服外 连击时的打击感确实爽快 就是初期开荒有点让人抓狂
对的起价格,还挺好玩的,能看见熟悉的小伙伴们还有点情怀
便宜小碗,对得起自己价位//内容过少,商店与传送门无法刷新导致build困难,希望后续有更新与优化//可以自我组合搭配的连招非常有趣,虽然都是从小怪身上扣的//人设比起拉拉肥其实更像勇气默示录,不过都是吉田,没差啦//制作人是松浦也太有戏剧性了,戏外比戏里精彩,什么时候龙约也来个换妻苏生
剧情过于简单,明明是roguelite却只有短到离谱的3个大地图,虽然可以跳地图很好,但过场真的很慢
好短好短好短好短,剧情也很俗套。。。switch上玩的,感觉这个体量价格太贵了。。。
除了短了点其它没毛病。当然系统也是搭配现在这个游戏长度的,没有过多累赘,画风可爱,操作不说爽快但能做到自然,十分不错的小游戏。
好游戏
居然意外的还挺好玩的。就是内容实在太少,剧情也比较一般,不经玩
很标准的死亡细胞类游戏……但是闪避不无敌,另外很新颖的灵体系统太遮挡视线,不攻击的灵体隐藏掉比较好
短小精湛,打击感不错,cy这波废物再利用属实可以。缺点就是太短了
流程有点短,熟练之后差不多一小时左右就能打通关一次。/开荒时期不好打,等修复到30%-40%,堆起基础数值就容易多了。技能相对来说辅助性比较强(鸡肋),打输出还得靠平A。/诺亚可爱,竹达彩奈配的太棒了。
作为rougelite内容太少了
横版Roguelite 3个大关卡要一口气通完 死了就重新开始 boss也是随机的不过就那几个 攻击都是固定套路 开荒前期偏向刷刷刷 攻击组合排序还是好玩的 后期数值堆起来差不多就乱杀了 50块钱还是挺值得对的起价位
二次元横板肉鸽,容易爽但内容深度不高很容易腻。
只有三大章 喜歡朧村正那樣的橫板不容錯過 初期只有固定三個弱卡, 因爲需要反復刷, 前期會有點膩味 BOSS 基本要背板, 攻擊模式是固定的 打通了后開放地獄模式, 一碰即死 --- 挺懷念之前的手游, 雖然不好玩 但滿滿的竹达彩奈, BGM 也很耐聼
手游素材废物利用(乐
好可爱~
初见hard首通也就六小时,内容少得可怜剩下都是刷东西,能拿到闪避无敌基本可以乱打了哪还有攻击组合的事。
肉鸽小品,Normal 难度一晚上就能首通。糟糕的帧数表现和迟缓的过场加载叫人粘腻不快,但瑕不掩瑜,五段普攻可以自由安排动作和顺位带来不少有趣的 build 可能,倒是主动技能显得有些鸡肋了。
为吉田的画掏了钱,手感还好,就是机制上花样少了点,最后还是老老实实数值堆起来
价格决定了流程不长 但系统算是足够完善了 人物也好看 除了部分动作的硬直让我觉得不舒服外 连击时的打击感确实爽快 就是初期开荒有点让人抓狂
对的起价格,还挺好玩的,能看见熟悉的小伙伴们还有点情怀
便宜小碗,对得起自己价位//内容过少,商店与传送门无法刷新导致build困难,希望后续有更新与优化//可以自我组合搭配的连招非常有趣,虽然都是从小怪身上扣的//人设比起拉拉肥其实更像勇气默示录,不过都是吉田,没差啦//制作人是松浦也太有戏剧性了,戏外比戏里精彩,什么时候龙约也来个换妻苏生
剧情过于简单,明明是roguelite却只有短到离谱的3个大地图,虽然可以跳地图很好,但过场真的很慢