双结局通关,如果今年年底任天堂新机不出估计这就是今年玩得最开心的游戏了//打扶蝶那首珂拉琪的曲子很好听
略难,但是爽//这种Face to face见招拆招的极致快感简直欲罢不能,我的2024最佳类银河//道教里某些要素跟Biopunk莫名的契合//一般难度双结局通关
喜欢道朋克的世界观,非常少见的风格,可惜虽然用了大段文本去塑造,本身剧情还是属于中规中矩那一档。类银玩得少且菜就不多评价玩法,主要是鼓励玩家格挡+弹反,熟练后打起来确实爽,不过最终战全程格挡实在是有些吃不消,而且演出还没前几个boss好(......)
极致的弹刀带来了酣畅淋漓的战斗体验,同时音乐和美术让人眼前一亮,剧情也算不错,除了地图芯片设计和工作室有前科,这部作品应该是我今年玩过最好的类银
多结局全通,部分方面甚至超越了空洞骑士,喜欢银河城的玩家绝对不该错过的佳作。如果是空洞骑士是2D黑魂的话,那本作可以算是2D只狼,和空洞骑士一边苟住敌人招式一边找机会攻击不同,本作用格挡+贴符这套系统鼓励快节奏的对决,习惯之后战斗爽度很高
期待. 赤烛加油
双结局通关,如果今年年底任天堂新机不出估计这就是今年玩得最开心的游戏了//打扶蝶那首珂拉琪的曲子很好听
略难,但是爽//这种Face to face见招拆招的极致快感简直欲罢不能,我的2024最佳类银河//道教里某些要素跟Biopunk莫名的契合//一般难度双结局通关
喜欢道朋克的世界观,非常少见的风格,可惜虽然用了大段文本去塑造,本身剧情还是属于中规中矩那一档。类银玩得少且菜就不多评价玩法,主要是鼓励玩家格挡+弹反,熟练后打起来确实爽,不过最终战全程格挡实在是有些吃不消,而且演出还没前几个boss好(......)
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多结局全通,部分方面甚至超越了空洞骑士,喜欢银河城的玩家绝对不该错过的佳作。如果是空洞骑士是2D黑魂的话,那本作可以算是2D只狼,和空洞骑士一边苟住敌人招式一边找机会攻击不同,本作用格挡+贴符这套系统鼓励快节奏的对决,习惯之后战斗爽度很高
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