二测day2,完成度えぐい,感觉完全是按照主机上单机的标准做的,比如主角走路时的惯性,跟操作GTA的手感很像,整体比起键鼠似乎跟手柄适配度更高,xbox有震动反馈,ps5应该公测会加,震不震动对战斗体验影响略大,不过就算不用手柄战斗流程也是非常爽快的,手残也能轻松打出回避和格挡。(真的很解压,顺便踩一下让我高血压的崩3)细节上很难有可以挑剔的地方,很多在原铁上被人诟病的部分都在本作得到了优化(b38)任务玩法分两部分:肉鸽走格子+ACT,战斗方面有意把机制拆在各个角色上,如果不抽角色估计很容易腻(到底是抽卡游戏…)走格子个人觉得还算有趣,有随机有解谜,因为是16+可能到时候会增加烧脑难度。养成系统跟隔壁几个大同小异,虽然也不太可能再去研发一套新的了,对大部分新玩家来说也比较好理解。移动端上明显比原铁要省电,可能需要演算的部分比较少
某些班友别太爱了//md,我资格呢
二测初上手30分钟的第一印象还行
米桑的游戏当然是满分
没资格,公测前都是米黑了。这也太q弹了//抽到二测资格了,坐等喵
米哈游十多年来审美最好的一集
看看这次米桑能缝多少。
哪个任批打的一分 平衡一下
一侧玩家,动作完成度很高,玩法有待加强,肉鸽buff分支较少,战斗场景加载时间过长
太 cool 了,还要等多久啊
起码在观感上是顶级的ACT二游
这次缩了规模,想看看米桑做带肉鸽元素的ACT能不能成。镜头、特效 、动画的完成度在unity游戏里个人觉得一流了。
可以想象得到,肝度与氪度将达到一个新的高度。
没有资格,花生米黑了
华哥天下第一
华哥我的华哥
UI、美术、动作、运镜都很帅很时髦,然而二游最核心的角色设计拉裤里了。
一堆远古大佬站台,看看最后能整个什么活~~期待
姑且先标注一下 看后续能做出什么样
二测day2,完成度えぐい,感觉完全是按照主机上单机的标准做的,比如主角走路时的惯性,跟操作GTA的手感很像,整体比起键鼠似乎跟手柄适配度更高,xbox有震动反馈,ps5应该公测会加,震不震动对战斗体验影响略大,不过就算不用手柄战斗流程也是非常爽快的,手残也能轻松打出回避和格挡。(真的很解压,顺便踩一下让我高血压的崩3)细节上很难有可以挑剔的地方,很多在原铁上被人诟病的部分都在本作得到了优化(b38)任务玩法分两部分:肉鸽走格子+ACT,战斗方面有意把机制拆在各个角色上,如果不抽角色估计很容易腻(到底是抽卡游戏…)走格子个人觉得还算有趣,有随机有解谜,因为是16+可能到时候会增加烧脑难度。养成系统跟隔壁几个大同小异,虽然也不太可能再去研发一套新的了,对大部分新玩家来说也比较好理解。移动端上明显比原铁要省电,可能需要演算的部分比较少
某些班友别太爱了//md,我资格呢
二测初上手30分钟的第一印象还行
米桑的游戏当然是满分
没资格,公测前都是米黑了。这也太q弹了//抽到二测资格了,坐等喵
米哈游十多年来审美最好的一集
看看这次米桑能缝多少。
哪个任批打的一分 平衡一下
一侧玩家,动作完成度很高,玩法有待加强,肉鸽buff分支较少,战斗场景加载时间过长
太 cool 了,还要等多久啊
起码在观感上是顶级的ACT二游
这次缩了规模,想看看米桑做带肉鸽元素的ACT能不能成。镜头、特效 、动画的完成度在unity游戏里个人觉得一流了。
可以想象得到,肝度与氪度将达到一个新的高度。
没有资格,花生米黑了
华哥天下第一
华哥我的华哥
华哥天下第一
UI、美术、动作、运镜都很帅很时髦,然而二游最核心的角色设计拉裤里了。
一堆远古大佬站台,看看最后能整个什么活~~期待
姑且先标注一下 看后续能做出什么样