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疾风暗黑摸鱼强
2021-1-7 20:46
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YangShan
2021-1-2 21:47
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静流
2020-12-30 21:53
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Pilot__VeCsK
2020-12-27 21:17
还行吧 -
Avalon
2020-12-19 11:38
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ac
2020-12-11 21:55
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AngdevX
2020-12-4 01:26
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君島大輔
2020-11-26 21:36
什么都好,就是关卡设计师不合格。开篇和第九章开始有趣,其他稀烂。 -
第四天灾∑( ̄□ ̄)
2020-11-21 13:33
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ogisosuruga
2020-11-17 12:56
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韦达德尔塔
2020-11-5 15:29
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竞技手扶拖拉机车手
2020-11-1 22:57
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StrayDogA8
2020-10-30 14:46
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L.S.P.
2020-10-24 14:39
狂战士康纳无爱 -
Estero
2020-10-17 19:05
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kkakuS
2020-9-20 23:23
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不睡懒觉的蝗虫
2020-9-4 18:17
这部绝对不是狂战士,应该说是玩法的大改导致细节没处理好,所以玩家的最“优”解往往就是一路莽过去。但从这部开始,游戏不再用路径点一步步引导玩家了,玩家需要自己观察并规划潜行的路线,而且还推出了非常新颖的航海系统和家园系统,革新出了史上最佳的兄弟会系统;攀爬改成了一键上墙,即便动作的判定还没磨合好、有些任务的同步条件非常反人类,但我还是觉得这是一部非常成功的、大刀阔斧的变革之作,甚至给我的惊喜还不输给2代。更重要的是,这代不止是给玩家展现了几个城市,还真正让人沉浸在了独立战争这段历史中,深刻地推进着历史的进程,塑造着我们耳熟能详的事件。拉顿哈给顿仿佛带我们走进课本一样,见证了这些意气风发的资产阶级,也见证了他们对于原住民的压迫和利用。我觉得他的故事在所有的刺客中,绝对是最深沉、最值得品味的之一,再加上戴斯蒙的谢幕,我认为这一代是全系列剧情的最高峰。 -
A0923
2020-9-3 11:14
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RX-93
2020-8-23 22:22
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Ten_Of_Spades
2020-8-19 14:40