剧情相比前作复杂了很多,很有深度,很值得探究;世界观是挺割裂的,科幻又魔幻,世界上大家都不在一个科技水平上,甚至还有异形;养成系统和战斗系统比前作甚至更麻烦一点,没玩明白;后面两张碟太赶进度了,有点无聊,主要原因是莉诺雅一直被抓,心想你不是会打架吗,结果后知后觉发现她其实是个法师;剧情的核心我还挺喜欢,从“我就要一个人”到“我并不是孤单一人”,最感动的时候就是片尾CG斯考尔脑中闪过与同伴们的记忆的那刻吧,爱、友情、勇气,真好呀。一开始为了Eyes on me玩的,稍微有点遗憾这首歌其实和主角不是很贴。
国内知名度挺高的,是因为王菲唱的主题曲,这作风格不是很喜欢,但开场cg也是帅到我了,利诺亚也是野村的白月光,战斗动态难度设计非常失败,等级越高越难受
剧情相比前作复杂了很多,很有深度,很值得探究;世界观是挺割裂的,科幻又魔幻,世界上大家都不在一个科技水平上,甚至还有异形;养成系统和战斗系统比前作甚至更麻烦一点,没玩明白;后面两张碟太赶进度了,有点无聊,主要原因是莉诺雅一直被抓,心想你不是会打架吗,结果后知后觉发现她其实是个法师;剧情的核心我还挺喜欢,从“我就要一个人”到“我并不是孤单一人”,最感动的时候就是片尾CG斯考尔脑中闪过与同伴们的记忆的那刻吧,爱、友情、勇气,真好呀。一开始为了Eyes on me玩的,稍微有点遗憾这首歌其实和主角不是很贴。
褒贬不一但实质上被低估的一作。虽然受FF7影响在世界观和系统设计上有些失败之处,但不可否定的是剧情和音乐的优秀性
作为99年的游戏cg和技能设计的非常优秀。目前玩到越狱
当年没通过,重刷ing,每次拿到飞艇后就不想继续剧情了,因为当年没有CD 4,所以在我心里刷完Ultima就是结局了吧- -
第二张盘进行中......
在cg上的革新有点惊艳,开头就是刀疤印象深刻
remaster版出了后重打了一遍。剧情很浪漫,喜欢这对男女主,Eyes On Me神曲啊
浪漫,炫丽,友情,爱
现在想想全是脑洞,昆特牌的灵感是不是这里来的?
神作
2022年第6部;平台:ps;学院恋爱故事总体单薄,与前面的7和后面的9有不少差距。双线有些创意,但整体冲淡了人物刻画,除了主角外的人物都偏样板化。
太谜语人了,游戏本身的设计挺好,而且一些道具前期换东西能大幅增强角色平推主线的玩法也挺有趣,就是剧情你不先做好功课再玩根本搞不清他在说什么,这段CG里女主角项链几个戒指代表啥
本来以为老老实实写boy meets girl只要演出和人物塑造过得去就不会有多差,但看到后面真的是让我大开眼界。世界观设定和剧情展开说好听点叫天马行空,说难听点叫东拼西凑极其随便。不分场合无聊搞笑段子几乎能毁掉还算及格的人物塑造和某些偏严肃氛围的渲染。倒是战斗系统深合我心,有复杂度和深度的同时也有很强的整体感,搞得摸索研究的过程很有正反馈,完全不想为平衡性问题扣分。
第二回lunamos视频再云
港服switch,就当学英语了
挺不错
抱着攻略玩英文版
二流校园言情剧
FF8的优点和缺点实际都可以归咎于一个特点,那就是力求电子游戏的电影化。CG质量以及对于过场动画和操作部分之间平滑衔接的过分追求先不提,在FF7的基础上进一步简化的系统、不要求玩家练级、只想搞校园言情完全没有任何追求的剧本,这些打磨和让步种种都是为了电影化演出而作出的服务。不过考虑到90年代中后期电子游戏厂商强调3D图像和影视互动而忽略游戏玩法的宣传以及广大玩家对这种趋势的青睐,这种做法也无可厚非