作者所要传达的想法我大概能揣摩到,但奈何流程实在太短了,很难让人有触动
难得碰到了一个第一眼能吸引到我的白毛人设,内核也喜欢。游戏氛围很好,人生中不乏类似的短暂相伴,能留下深刻印象难以忘怀的却不多
寡淡无味
矫情,内容也如名字般,哪怕沾湿,也不过是转瞬即逝之物
只是当时已惘然
真是无趣到连空气都称不上的对白。在一次次的打断沉默中,那烟臭和白雪也盖不住的处男味,不断侵犯着原能酝酿唯美的距离感
我们偶尔相遇,然后离别
曾有那段时光就已足够
作品文本量很少,在简短的、欠缺进一步凝炼的故事中,有那么两三段写得不错,适合当做感想随笔,在某个毕业季玩一玩。当然,比我的文字要好太多了,也要归功于汉化翻译的超高水平努力。 // 标题非常有品味。 // 其实感觉选项没必要存在。
氛围的塑造还是需要稍长一点的游玩时长才能建立起来,这作就显得有些短,同时我在试探怎么到TE的时候我已经疲于应对那么多选项了,最后也没能共鸣,只能说可惜
人与人终究无法完全互相理解,孤独如影随形。
画风很可爱
我们每个人都是孤独的,但是就算孤独的对象不同,在一块相处时想必也会缓解这份孤独的感觉吧。纵使最后伤痛,我依然喜欢这个结局。
75/100,在氛围感很浓的作品里插入这么多选项真的很破坏氛围。
很喜欢这种氛围,但是因为实在太短,除了氛围恐怕也不剩下什么别的了
很美的小短篇
氛围很喜欢
人在孤独中降生,在孤独中死去。既不能互相理解也不能共有同样的心情,所幸,我们一起所度过的时光一定是真实的
年轻人的第一部gal
太短了,几乎没讲任何东西,平淡到连空气都对不上的对白,除了氛围以外也没剩什么东西了
作者所要传达的想法我大概能揣摩到,但奈何流程实在太短了,很难让人有触动
难得碰到了一个第一眼能吸引到我的白毛人设,内核也喜欢。游戏氛围很好,人生中不乏类似的短暂相伴,能留下深刻印象难以忘怀的却不多
寡淡无味
矫情,内容也如名字般,哪怕沾湿,也不过是转瞬即逝之物
只是当时已惘然
真是无趣到连空气都称不上的对白。在一次次的打断沉默中,那烟臭和白雪也盖不住的处男味,不断侵犯着原能酝酿唯美的距离感
我们偶尔相遇,然后离别
曾有那段时光就已足够
作品文本量很少,在简短的、欠缺进一步凝炼的故事中,有那么两三段写得不错,适合当做感想随笔,在某个毕业季玩一玩。当然,比我的文字要好太多了,也要归功于汉化翻译的超高水平努力。 // 标题非常有品味。 // 其实感觉选项没必要存在。
氛围的塑造还是需要稍长一点的游玩时长才能建立起来,这作就显得有些短,同时我在试探怎么到TE的时候我已经疲于应对那么多选项了,最后也没能共鸣,只能说可惜
人与人终究无法完全互相理解,孤独如影随形。
画风很可爱
我们每个人都是孤独的,但是就算孤独的对象不同,在一块相处时想必也会缓解这份孤独的感觉吧。纵使最后伤痛,我依然喜欢这个结局。
75/100,在氛围感很浓的作品里插入这么多选项真的很破坏氛围。
很喜欢这种氛围,但是因为实在太短,除了氛围恐怕也不剩下什么别的了
很美的小短篇
氛围很喜欢
人在孤独中降生,在孤独中死去。既不能互相理解也不能共有同样的心情,所幸,我们一起所度过的时光一定是真实的
年轻人的第一部gal
太短了,几乎没讲任何东西,平淡到连空气都对不上的对白,除了氛围以外也没剩什么东西了