世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 游戏

  • akane3000

    2020-4-7 14:08

  • mobius1987

    2020-3-4 21:54

    非常喜欢这代的大地图,可惜后面没有这种设计了
  • 柔软机器

    2020-1-3 16:02

  • 我最小白

    2019-5-28 01:10

    系列最佳,系统不错,剧情四平八稳,内部存在连通的迷宫配合大地图的飞空艇航行设计,真的有种四处探险的感觉。
  • coolyangzc

    2019-5-16 08:18

  • alcorion

    2019-2-21 21:57

  • leafVindy

    2018-10-9 22:51

  • 淮南牛肉汤

    2018-6-6 10:59

  • wyq928576

    2018-1-7 01:23

    最好的一代
  • pocopokoMassage

    2017-12-23 14:12

    没有骗钱dlc 感觉升级突然好痛苦。我在树4里面第一次试着用非三色攻击的纯物理职业做输出,说实话有点难混,全物理耐性的foe实在是有点多。我的两大输出,夜贼前期输出过于乏力,后期输出爆炸,但有的时候异常就是上不去真的无奈= = 狙击手倒是一直都不错,前期开锁定平a,后期敌人中了异常就连射,探索技能也是所有职业里几乎最实用的,推荐开荒的各位一直带着
  • サリュ

    2017-9-3 14:39

    有耐心才能体验到的醍醐味,一年一部对我来说已经是极限了
  • 新的传说

    2017-3-25 01:43

  • Scienza

    2017-1-14 12:02

  • Biscuitop

    2016-10-4 13:28

    职业技配合设计优秀,微调非常复杂,洗点和引退等设定不得不大量刷很浪费时间。原野不错,FOE可以,迷宫设计创意还行,第一人称绘制地图较有趣。故事没有前几代炸裂的设定使得本作相对平庸,城镇只有一个且只起到了菜单作用略容易腻。另外,TP的稀缺和背包容量小注定了开荒无法一次完成,哪怕一层迷宫都需要经常回城,个人不太喜欢这种无法一气呵成的游戏体验。虽然很耗时间,但是游戏内容其实偏少
  • 连根塞

    2016-8-24 09:49

  • luna

    2016-8-14 23:46

  • lanslort

    2016-7-11 07:20

    玩到第四章,还是没耐性(。。。
  • httpwzj

    2016-6-16 08:23

  • 白色幻影

    2016-6-14 15:01

  • lano

    2016-5-20 23:34

    难度下降了,没前几代有趣