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Morgott
2023-4-9 02:08
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Wodern
2023-4-8 14:25
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T型钉宫病毒
2023-4-7 23:21
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RinOwO
2023-3-31 23:44
处理的选择比世界少,gp技的强大性能无疑挤压(掩盖)了部分动作的空间(细节),真是人均gp啊/数值爆炸/怪异化依托浓shit/圆月加强后,太刀双月为主,居登,樱威为辅的打法,算是做好了/虫棍和斩斧觉得是改动最成功的,数值也比较平衡(保守)/大剑,双刀,弓箭做坏,全成凹逼武器了/怪克天彗,嗟怨虎和原初爵银做得好,但连浅刷都不想了… -
月下流浪
2023-3-30 17:20
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Ramuh
2023-3-28 18:13
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KybxQ
2023-3-28 10:07
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ShiningField
2023-3-27 18:39
游戏9分,怪异化再扣2分 -
Diffumist
2023-3-27 17:42
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Azan
2023-3-27 00:51
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花月
2023-3-26 11:53
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理之超越
2023-3-25 23:32
到解禁为止的体验都很不错,从mhw开始的战斗系统进化在曙光达到了新的高度,遗老猎人时代还是不要回来了; 突然想到论可玩性操作深度内容量上可以完全碾压avg的act游戏,因为缺少感性加成得分会普遍偏低,还挺感慨// end game没内容是一个问题,不过作为玩家也已经过了拿无限时间刷内容的年纪了 -
梅西他哥
2023-3-25 19:54
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AkimotoAkiraaa
2023-3-22 23:54
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nanako_nier
2023-3-21 21:33
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Lostpigz
2023-3-19 05:59
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云飞扬
2023-3-17 14:09
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Chanter
2023-3-16 08:53
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风岚天照
2023-3-14 00:11
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Brainix
2023-3-13 19:39