去掉你那无聊的恐怖解密内容好不好
被美术风格吸引,被巨量重复且枯燥的解密劝退
。。。。。
相当无聊的关卡,机器人像是实芯铁蛋,战斗毫无乐趣
很惊艳的开场
有点宣传欺诈,想看更多序章里的雕塑与美术,但是在地下逛来逛去逛烦了
云通关了
只打到出了地下刚坐上车的地方,虽说是XGP白嫖,但就开头部分感觉比较新鲜,战斗比较无聊,怪都经常看不清或者一不小心就突然暴毙,剧情没有吸引到我
美术不错,不过不太好玩
解谜太多,不喜欢
真无聊
并不好玩
开头很不错,但是太晕了,玩不动
一个半钟弃,2023了怎么还有这么无聊的fps游戏,除了美术风格外没有任何亮点,一个线性fps做这么多收集和解密是在拖时长么?甚至连开个门都要玩个小游戏,还好是用xgp玩的。
美术和题材都还挺可以,但是其余的质量着实显得有些错位。扔的原因非常主观,就是每次连续玩俩小时就会头晕到差点吐出来(镜头晃动不能调到0是为啥啊?)
打完第一个boss弃。类似生化奇兵。奔着少见的美术风格玩的,战斗解谜五五开。开放世界部分有堆怪的嫌疑,报警怪融入环境没有指示很难找,开扫描又影响节奏,战斗中不指示怪的方位,各种小细节都有点难受,但忍忍又能玩。引导奇差,经常找不着路,玩着又晕,玩几个小时又得歇歇。boss大概是设计得最好的一部分,很有压迫感,动作连贯流畅,还会假动作。一些关卡杀怪放古典很荒诞很惊艳,不过多见几次也习惯了
9h弃。箱庭解密能玩,但节奏很差像搬砖,途中无脑堆怪也让人不适。最大的问题在于连接箱庭的开放地图,和整个游戏的引导一样意义不明,看到下个任务点在1km以外直接退游戏了。至于美术,看多了有点想吐。
云了,感觉不好玩
去掉你那无聊的恐怖解密内容好不好
被美术风格吸引,被巨量重复且枯燥的解密劝退
。。。。。
相当无聊的关卡,机器人像是实芯铁蛋,战斗毫无乐趣
很惊艳的开场
有点宣传欺诈,想看更多序章里的雕塑与美术,但是在地下逛来逛去逛烦了
云通关了
只打到出了地下刚坐上车的地方,虽说是XGP白嫖,但就开头部分感觉比较新鲜,战斗比较无聊,怪都经常看不清或者一不小心就突然暴毙,剧情没有吸引到我
美术不错,不过不太好玩
解谜太多,不喜欢
真无聊
并不好玩
开头很不错,但是太晕了,玩不动
一个半钟弃,2023了怎么还有这么无聊的fps游戏,除了美术风格外没有任何亮点,一个线性fps做这么多收集和解密是在拖时长么?甚至连开个门都要玩个小游戏,还好是用xgp玩的。
美术和题材都还挺可以,但是其余的质量着实显得有些错位。扔的原因非常主观,就是每次连续玩俩小时就会头晕到差点吐出来(镜头晃动不能调到0是为啥啊?)
打完第一个boss弃。类似生化奇兵。奔着少见的美术风格玩的,战斗解谜五五开。开放世界部分有堆怪的嫌疑,报警怪融入环境没有指示很难找,开扫描又影响节奏,战斗中不指示怪的方位,各种小细节都有点难受,但忍忍又能玩。引导奇差,经常找不着路,玩着又晕,玩几个小时又得歇歇。boss大概是设计得最好的一部分,很有压迫感,动作连贯流畅,还会假动作。一些关卡杀怪放古典很荒诞很惊艳,不过多见几次也习惯了
9h弃。箱庭解密能玩,但节奏很差像搬砖,途中无脑堆怪也让人不适。最大的问题在于连接箱庭的开放地图,和整个游戏的引导一样意义不明,看到下个任务点在1km以外直接退游戏了。至于美术,看多了有点想吐。
云了,感觉不好玩