好难……
2019.6.25,补标。童年啊~
剧情很简单明了,推进不靠一句台词,而是从环境的变化和气氛的渲染来表明现在进行到那个阶段。能做到这点还能把剧情说明白,实属难得。解密部分难度适中,有些地方略微难为玩家。
童年回忆。五子棋下了好多次
74/100 解谜感觉有些难...经常感觉自己智商不够用。美术很棒,相当精致。但玩起来却有些乏味,大概是我自己的问题吧.
智商不够,玩的脑壳疼
童年回忆,补票重玩
这个游戏最人性化的地方是没有计算题。
朋克画风超赞。
谜题很棒,略有难度,手绘的画风很细腻
(2011) 难得玩过的一个游戏。
难度太高了
机油味的生锈了的浪漫。
9。好多人都在纠结游戏难度,但是对我来说触动最大的是游戏的画风,世界观和细节设定。当你成为一个蒸汽朋克之城中的小机器人,为了拯救自己心爱的青梅竹马(),在生锈的城市中流浪,见识着不同等级和个性的机器人,又是一种何等的浪漫啊。
水墨风的解谜,挺不错,就是提示太模糊了,解锁全提示的小游戏又有点无聊。
Flash时代因独具一格的美术而广受好评的精致作品,谜题的设计几乎囊括点击PUZ的所有点子,时至今日将其当做一本谜题百科也不失为一种乐趣。流程自己解了前半段,嫌进度太慢急着看剧情,后半段谜题全是看攻略解,然而到了结局其实也没什么太多的剧情。走马观花的通关之后解密也没了兴致,实在是得不偿失。
蒸汽朋克的画面风格十分讨喜 靠画面和人物把故事讲清楚了 解密在中期有些不知所措 但是也基本没有超高难度故意为难人 是我最早玩的独立游戏之一了
画面和音乐都很独特,谜题略难,不看攻略不容易
艺术风格好评!但是有点难……缓慢推进中丨进度极慢,怀疑自己智商可能不够,但不准备弃坑丨通关,几天的流程合计大约8小时,主要卡在广场那里……不过那三面设计确实非常精彩,一环扣一环的谜题解开后的成就感max!另外就是拆弹的部分,突如其来的紧张感还是很抓人的。场景设计和美术风格是蒸汽朋克风?故事简单但讲得清楚,总而言之是很棒的解谜作品!8/10
关卡设计得很有意思,有一定难度但是自带攻略通关应该还是问题不大的。故事也挺有趣,虽然没有语言没有文字但是通过画面很好的把故事给展示了出来。
好难……
2019.6.25,补标。童年啊~
剧情很简单明了,推进不靠一句台词,而是从环境的变化和气氛的渲染来表明现在进行到那个阶段。能做到这点还能把剧情说明白,实属难得。解密部分难度适中,有些地方略微难为玩家。
童年回忆。五子棋下了好多次
74/100 解谜感觉有些难...经常感觉自己智商不够用。美术很棒,相当精致。但玩起来却有些乏味,大概是我自己的问题吧.
智商不够,玩的脑壳疼
童年回忆,补票重玩
这个游戏最人性化的地方是没有计算题。
朋克画风超赞。
谜题很棒,略有难度,手绘的画风很细腻
(2011) 难得玩过的一个游戏。
难度太高了
机油味的生锈了的浪漫。
9。好多人都在纠结游戏难度,但是对我来说触动最大的是游戏的画风,世界观和细节设定。当你成为一个蒸汽朋克之城中的小机器人,为了拯救自己心爱的青梅竹马(),在生锈的城市中流浪,见识着不同等级和个性的机器人,又是一种何等的浪漫啊。
水墨风的解谜,挺不错,就是提示太模糊了,解锁全提示的小游戏又有点无聊。
Flash时代因独具一格的美术而广受好评的精致作品,谜题的设计几乎囊括点击PUZ的所有点子,时至今日将其当做一本谜题百科也不失为一种乐趣。流程自己解了前半段,嫌进度太慢急着看剧情,后半段谜题全是看攻略解,然而到了结局其实也没什么太多的剧情。走马观花的通关之后解密也没了兴致,实在是得不偿失。
蒸汽朋克的画面风格十分讨喜 靠画面和人物把故事讲清楚了 解密在中期有些不知所措 但是也基本没有超高难度故意为难人 是我最早玩的独立游戏之一了
画面和音乐都很独特,谜题略难,不看攻略不容易
艺术风格好评!但是有点难……缓慢推进中丨进度极慢,怀疑自己智商可能不够,但不准备弃坑丨通关,几天的流程合计大约8小时,主要卡在广场那里……不过那三面设计确实非常精彩,一环扣一环的谜题解开后的成就感max!另外就是拆弹的部分,突如其来的紧张感还是很抓人的。场景设计和美术风格是蒸汽朋克风?故事简单但讲得清楚,总而言之是很棒的解谜作品!8/10
关卡设计得很有意思,有一定难度但是自带攻略通关应该还是问题不大的。故事也挺有趣,虽然没有语言没有文字但是通过画面很好的把故事给展示了出来。