17h. 真有里结局跟助手结局冲突太......手机回信选择如果不看攻略很难打出te。。。 个人先结局感觉也就阿万音的有意思,其他一般。te神填坑。不得不动画在表现力这块强于本作多得多,我是因为喜欢这种画风才选的本作。不过前期剧情打起来也没有动画那么拖沓。动画对我而言纯纯坐牢。剧情依旧神来之笔,打完真想吧看过动画的自己打失忆
给9不给10,因为10分只能给我最喜欢的。
可重复游玩性不高,看动画时很惊艳,知道剧情后再玩游戏时却显得有些无聊,并且本游戏进线实在有些麻烦
玩的PSP版本,还挺好玩,里面有很多网络梗,游戏系统方面做的蛮好看,差不多算是我心中的top10了
没玩过我就不吐槽了
看过动画后再玩游戏就没有那么震撼了,角色线都做得还不错
故事整体是不错的,但是很多地方玩得很着急,让人觉得很多时候行为逻辑有问题。为了回到原来的世界线反复时空跳跃,但是为什么不直接用D-mail告诫过去的自己不要让萌郁和其他人用D-mail(即使结果不改变,起码也做个尝试啊)。包括第一次尝试救助手在磨磨唧唧,猜到会失败也没想到是这么刻意的失败,起码也做成冈伦尽力尝试但逃不过收束的结果啊。作为玩家我只看到是冈伦不坚定导致败事。 科学逻辑不真就算了毕竟只是科幻作品,但是人物的行为逻辑太刻意就让我急急急急急。
6.5。世界观:在可以称作魔幻的伪科学设定下居然还能有数个重要逻辑漏洞实在是欠缺打磨,5分。感情线:除了助手ne线以外都十分糟糕(4分),助手ne有业界内普通作品(7分)的水平。整体剧情上:前期可以给8分(序章~第5章的中期),微恐怖的悬疑氛围塑造得很不错,在这类作品中能有这个水平的日常很难得(作为参考,e17的日常我给6分);中期5分,非常冗长而且很平庸,并且有大量侮辱玩家智商的情节,可能这就是废柴主角逐步成长这个常用模板的弊端吧;后期(10&11)如果可以填上所有逻辑漏洞可以给9分,但是大部分逻辑漏洞压根没有说明,所以只能给到8了。其他方面:系统堪称灾难级,手机回复的设定纯属画蛇添足,还不如普通选择支,音乐和作画都比较平庸,比业内(10年前的)平均标准还差一点。或许可以作为年轻人的第一款时空题材的“科幻”adv,但实在说不上是多么优秀的作品
前期确实有点拖沓,但瑕不掩瑜
命运石之门的日常与ever17相比更容易接受,在文笔这方面林直孝要比打越钢太郎要好的多,ever17的日常实在是过于枯燥了。我不是理科生,不懂科学理论,但总觉得后半部分逻辑上有BUG,主要是后期的展开没有像可可线那样精彩和闭环,说服力上还差一些。
ei psy congroo
动漫三遍,游戏一遍神作无疑
推了两遍,喜欢labmem之间的互动
没有吹的那么神,真结局逻辑自洽+日后谈能给到准神作
动漫印象深刻,补完游戏倒是无感
89/100,伪科学的世界架构和时间的设定相当好,玩法新奇,剧情很不错,人物形象鲜明,悬疑的氛围营造的不错,不过,剧情有几处明显漏洞,感情感觉抒发不到位。
最喜欢真由理,有些结局玩着有点难受(特别是琉华线)
很可惜是看完动漫才补的,乐趣少了一半
steam四件套入手 下个暑假玩 听说时空诡计老多了 就好这口
失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了
17h. 真有里结局跟助手结局冲突太......手机回信选择如果不看攻略很难打出te。。。 个人先结局感觉也就阿万音的有意思,其他一般。te神填坑。不得不动画在表现力这块强于本作多得多,我是因为喜欢这种画风才选的本作。不过前期剧情打起来也没有动画那么拖沓。动画对我而言纯纯坐牢。剧情依旧神来之笔,打完真想吧看过动画的自己打失忆
给9不给10,因为10分只能给我最喜欢的。
可重复游玩性不高,看动画时很惊艳,知道剧情后再玩游戏时却显得有些无聊,并且本游戏进线实在有些麻烦
玩的PSP版本,还挺好玩,里面有很多网络梗,游戏系统方面做的蛮好看,差不多算是我心中的top10了
没玩过我就不吐槽了
看过动画后再玩游戏就没有那么震撼了,角色线都做得还不错
故事整体是不错的,但是很多地方玩得很着急,让人觉得很多时候行为逻辑有问题。为了回到原来的世界线反复时空跳跃,但是为什么不直接用D-mail告诫过去的自己不要让萌郁和其他人用D-mail(即使结果不改变,起码也做个尝试啊)。包括第一次尝试救助手在磨磨唧唧,猜到会失败也没想到是这么刻意的失败,起码也做成冈伦尽力尝试但逃不过收束的结果啊。作为玩家我只看到是冈伦不坚定导致败事。 科学逻辑不真就算了毕竟只是科幻作品,但是人物的行为逻辑太刻意就让我急急急急急。
6.5。世界观:在可以称作魔幻的伪科学设定下居然还能有数个重要逻辑漏洞实在是欠缺打磨,5分。感情线:除了助手ne线以外都十分糟糕(4分),助手ne有业界内普通作品(7分)的水平。整体剧情上:前期可以给8分(序章~第5章的中期),微恐怖的悬疑氛围塑造得很不错,在这类作品中能有这个水平的日常很难得(作为参考,e17的日常我给6分);中期5分,非常冗长而且很平庸,并且有大量侮辱玩家智商的情节,可能这就是废柴主角逐步成长这个常用模板的弊端吧;后期(10&11)如果可以填上所有逻辑漏洞可以给9分,但是大部分逻辑漏洞压根没有说明,所以只能给到8了。其他方面:系统堪称灾难级,手机回复的设定纯属画蛇添足,还不如普通选择支,音乐和作画都比较平庸,比业内(10年前的)平均标准还差一点。或许可以作为年轻人的第一款时空题材的“科幻”adv,但实在说不上是多么优秀的作品
前期确实有点拖沓,但瑕不掩瑜
命运石之门的日常与ever17相比更容易接受,在文笔这方面林直孝要比打越钢太郎要好的多,ever17的日常实在是过于枯燥了。我不是理科生,不懂科学理论,但总觉得后半部分逻辑上有BUG,主要是后期的展开没有像可可线那样精彩和闭环,说服力上还差一些。
ei psy congroo
动漫三遍,游戏一遍神作无疑
推了两遍,喜欢labmem之间的互动
没有吹的那么神,真结局逻辑自洽+日后谈能给到准神作
动漫印象深刻,补完游戏倒是无感
89/100,伪科学的世界架构和时间的设定相当好,玩法新奇,剧情很不错,人物形象鲜明,悬疑的氛围营造的不错,不过,剧情有几处明显漏洞,感情感觉抒发不到位。
最喜欢真由理,有些结局玩着有点难受(特别是琉华线)
很可惜是看完动漫才补的,乐趣少了一半
steam四件套入手 下个暑假玩 听说时空诡计老多了 就好这口
失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了失败了