モンスターハンターライズ 游戏

  • Nagisa1224

    2024-3-17 16:02

  • Vision

    2024-3-17 11:41

  • Azurewarth

    2024-3-17 07:24

  • 暗色河滩

    2024-3-16 19:34

  • PureWhiteGK

    2024-3-15 22:56

  • 大卫不是歪果仁

    2024-3-15 14:55

    36小时本体打完雷神龙然后进曙光,翔虫的设计比隔壁冰原钩爪的设计要好太多了,整体打的比较舒服,太刀开荒,虽然大居合伤害削废了(虽然曙光的圆月可以让大居合伤害变高,但是就算后面更新把圆月改强了,依旧还是坐牢体验,除非是那种适合圆月的怪,不然真的难受),但是gp成功确实还是蛮爽的,这作也倾向高速化,人物性能极大提升,玩的很爽,但是猫的也很快就是了,经常翔虫受身撞怪身上直接被带走
  • 皮悠

    2024-3-12 19:37

  • 赋妄形行

    2024-3-8 11:45

  • 早起是不可能的

    2024-3-8 02:35

  • Shura

    2024-3-8 01:18

  • ToW91biAs

    2024-3-5 23:58

  • 望乡

    2024-3-5 02:47

  • nimooo

    2024-3-1 01:08

  • DevilPaean

    2024-2-28 20:08

    2022.06.22-12 怪猎系列这拔刀收刀系统太sb了……还有y攻击是真特么的蛋疼,40个小时了都还老按错,然后突然想起来改成ns图标之后就可以x攻击a拾取了,结果发现又特么得重新适应……好家伙系统电源不开高性能模式的话硬件占用上不去直接玩命卡顿这是什么睿智操作……怎么感觉这画面比世界舒服多了,那边怪和环境太灰暗了然后特效瞎眼,另外翔虫系统真的舒服……2024.02.12-27 玩完碧蓝幻想再玩这个感觉动作好慢……这游戏的自动保存是哪个小天才想出来的……这次用的ns图标然后倒是xa攻击了,然而按虫技我老肌肉记忆按lt+y……果然小体型怪就应该打大姐舒服多了,笑死根本超不到……突然发现空解比变形突进慢了好多啊……话说前两年就想吐槽,你们这些趴在地上的怪为什么车的时候空中也有伤害判定……也不知道明年盾斧还有没有拉绳和空解……
  • 向阳君

    2024-2-28 19:08

  • CptBreeza

    2024-2-26 15:47

  • Nikoyaka

    2024-2-23 19:25

  • CureDovahkinn🤔

    2024-2-21 23:56

    虽说是p3时代就开始玩,但崛起差不多是真正从头老老实实刷到等级解锁的, 很多东西化繁为简,享受极致的狩猎乐趣(,翔虫系统拯真香
  • Zieht

    2024-2-21 18:03

    开荒时期游玩体验不错,后期深刷非常折磨人,刷护石,怪异等级和怪异炼成会刷到吐,怪异调查真的给人一种荒谬的感觉,怪的数值越打越高,等级要求越来越离谱,玩家真的想要的新怪寥寥无几,腹泻更新了新怪打了几把做了装备又得回去刷怪异,体感上就是卡婊为了游玩时长而不顾游玩体验的逆天产物