慟哭 そして… 游戏

  • 中文名: 恸哭之后
  • 开发: STUDIOライソ、Data East
  • 发行: Data East
  • 原画: 横田守
  • 别名: 慟哭~そして~
  • 平台: SS
  • 游戏类型: ADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1998年2月26日
  • 游戏开发: データイースト
  • 剧本: 小島早紀子
  • 音乐: SIN

谁玩这部游戏?

/ 74人想玩 / 35人玩过 / 9人在玩 / 4人搁置 / 4人抛弃
山間の小さな町、大中山町。ここでは二つの事件が起こっていた。中学生や高校生の相次ぐ失踪と、病院で起きた医療ミス疑惑。主人公の時田一也はそんな事件とは縁の無いごく平凡な学園生活を送っていた。
ある日、密かに想いを寄せていた幼馴染である笹本梨代と一緒に下校することになるが、乗っていたバスが途中の山道で乗用車と衝突事故を起こした際に気を失う。しばらくして一也が目を覚ましたのは謎の廃屋、そしてその屋敷の入り口は何故か塞がれていた。一也たちは閉鎖空間から脱出を図るべく彷徨うことになる…。
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评论

讨论版

吐槽箱

橘友纪 @ 2023-2-17 14:44

剧情松散但线索指向明确,感情线薄弱但作为“馆系”解密作无可厚非。足谓经典。要说缺憾的话,我感觉这作”戏外人”太多了。诺玛、更衣室二傻、色狼老头、老师都跟几年前的案件毫无瓜葛。要是所有角色都或多或少跟几年前的案件联系到一起,这作的剧情会更精彩。

森近霖之助 @ 2022-12-28 11:33

文本量不大,理论上流程很短,但是故事推进的做的引导很差,经常要穷举在哪间房间才能触发对话,而且npc经常说两句没营养的话就换区让你再找一次拖时间。 有少数房间感觉上应该可以互动的地方什么都没有,但是与此同时少数道具藏在一个互动判定区域很小的地方,偶尔凭着感觉全图扫完还会漏一两个然后卡住很久。 故事里面角色的行为比较反逻辑,死人了都自由行动去送头。虽然可以感受到剧本尽力想要营造恐怖悬疑气

kotosaki @ 2022-9-5 07:23

补标,ss上90年代常见的封闭空间的悬疑adv,剧情今天看是比较浅薄的,几乎没有任何推理和猎奇要素,福利程度对于ss的r18游戏来说算是比较大的了,不看攻略救出所有角色还是挺难的

蛋波实验体 @ 2022-5-4 22:53

值得一试

甭自毁前程 @ 2021-4-2 21:11

解谜方式可以说匪夷所思(比如脚蹬子),攻略难度甚至远超遗作。但横田守的原画依然出色,几张立绘,一举手一投足,就足以让人血脉喷张。

penguineathyh @ 2018-7-7 12:23

没有高清版的页面么 / bgm和插画永远不过时

废墟徘徊俱乐部 @ 2018-5-20 00:04

对老游戏就不要求这么多了。还行吧其实。

Nintenkun @ 2018-5-17 11:36

人设满分,但adv部分做的不是很好,经常需要跟个无头苍蝇一样到处去找能触发下一步剧情的线索,有些谜题设计上难度也偏大,系统相当不亲切。悬疑气氛倒是衬托的很到位。不过考虑到这是98年的游戏,其实已经还不错了

@ 2015-11-2 17:26

PC98普通悬疑游戏的水平,唯一的看点也是无限的发光点就是“横田守”唯美动人的作画,早期的原画比起现在还要清秀灵气,美呆了~

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