-
lexington
2022-2-28 17:47
-
漂泊的丈
2022-2-21 20:50
评价比一个黄油低,我真是。。 -
阿诚
2022-2-14 09:26
-
呆毛いすず
2022-2-14 01:05
-
Keo
2022-2-13 00:15
-
ziziBoom
2022-2-11 14:33
-
随缘风铃
2022-2-9 21:15
-
早见小天使
2022-2-6 01:00
3D世界是以2D马思路制作的3D马,任天堂的创意和关卡设计能力确实强,但锁视角以及对不准所带来的烦躁感导致游戏体验并不算特别好,多人挺有意思,主线通关后关卡难度陡升,白松鼠虽然强但既不算分数又有一种浓浓的嘲讽感导致并不爱用。狂怒世界这种奥德赛风格的箱庭我还更喜欢一些,收集猫咪太阳虽然有些重复但还挺有乐趣,就是黑库巴烦了点 -
嗷嗷嗷嗷嗷
2022-2-5 00:14
2020-2021.难度好像比wiiu降低了一些。还是和通关wiiu的亲友们再次通关,更显难得。狂怒世界有点像奥德赛的dlc,还不错。 -
光阴忤逆
2022-2-2 20:03
-
buwanmosho
2022-2-1 20:21
-
亚瑟邓特
2022-1-22 09:30
标记一次有人一起玩游戏的经历,本地四人真的是互扯后腿B38 -
T T
2022-1-21 20:35
342/76/完美摸旗+100太阳//狂怒世界证明马三世有个好底子。在摆脱传统2D马的设计思路的桎梏后,一个素材完全沿用马三世的狂怒世界也证明了3D马箱庭化的潜力//库巴的点子非常酷:能略微增加难度,改变关卡结构,改善游戏节奏。但出场的环境变化会让玩家产生对陌生环境的抗拒,很难初见就将其作为调剂,而被迫去揍库巴一顿换片刻安宁//猫的遗留问题有一定的改善//箱庭化的关卡放置巧妙//7分,9分 -
法兰火腿肉
2022-1-12 15:02
-
小永之夜
2022-1-11 21:15
-
旧时月色
2022-1-11 20:00
-
matsu
2021-12-31 09:23
WiiU没能带来的多人联机体验在NS上感受到了,还和群友合力过了皇冠关的冠军之路,马三世牛逼!(酷巴世界一般 -
LZP
2021-12-26 04:05
-
mao
2021-11-18 18:19
-
kkue
2021-11-18 06:31