肉鸽了个寂寞 基本只能选那一条路才能通关
战斗伪肉鸽,似乎也没什么亮点
和石头门的联动不错
只能说爱过。
公测的时候玩了大概10天,给云母充了百来块钱
不好玩
没玩多久很一般,毕竟玩法对我来说像坐牢。能根据现实天气和时间变化的ui很喜欢,好像帕斯卡在我身边泡咖啡一样。
比较没意思的肉鸽
过时的玩法,属于烂大街了
战斗挺无趣的,战斗要素却特别重
产能不行也没啥意思。剧情能不能别写老带新定型都能预判了,好歹也是唯二玩的手游就先鸽了/冲着ip和剧情都没动力上班,不如把资源留给本家。
大招动画都挺不错的 实在是太无聊了
没玩多久,但是个人第一款二游肉鸽
游戏性有点低,UI有点差,长草有点多。
这bug不是一般的多啊
没个十年脑淤血设计不出这么蠢的游戏 程序员也可以埋了 / 严重影响平衡的bug那么多,还一直不修,都囤着大更才修一次?要不是跟群友吐槽时候说起 不看论坛的自闭玩家真不知道那么离谱 浪费时间 /开服一个月才出第一个新角色 卡池分的也是奇葩 我都在为资本家能不能好好赚钱操心了 /活动其实也是套皮主线 难度膈应人 费时 我凭什么一晚上手操13把最好笑的是前面故意搞了个卡进度bug 虽然我没被影响到就是了
一局战斗时间太长了,打着有点累,当个云玩家算了
太复杂,建议先给个剧情背景介绍和前情提要
玩法不太有意思,剧情没让我看得犯困,还行吧。
福利不错,新手任务完成后帕斯卡直接能升到5星,但这在过程中,我已经觉得没新鲜感了
肉鸽了个寂寞 基本只能选那一条路才能通关
战斗伪肉鸽,似乎也没什么亮点
和石头门的联动不错
只能说爱过。
公测的时候玩了大概10天,给云母充了百来块钱
不好玩
没玩多久很一般,毕竟玩法对我来说像坐牢。能根据现实天气和时间变化的ui很喜欢,好像帕斯卡在我身边泡咖啡一样。
比较没意思的肉鸽
过时的玩法,属于烂大街了
战斗挺无趣的,战斗要素却特别重
产能不行也没啥意思。剧情能不能别写老带新定型都能预判了,好歹也是唯二玩的手游就先鸽了/冲着ip和剧情都没动力上班,不如把资源留给本家。
大招动画都挺不错的 实在是太无聊了
没玩多久,但是个人第一款二游肉鸽
游戏性有点低,UI有点差,长草有点多。
这bug不是一般的多啊
没个十年脑淤血设计不出这么蠢的游戏 程序员也可以埋了 / 严重影响平衡的bug那么多,还一直不修,都囤着大更才修一次?要不是跟群友吐槽时候说起 不看论坛的自闭玩家真不知道那么离谱 浪费时间 /开服一个月才出第一个新角色 卡池分的也是奇葩 我都在为资本家能不能好好赚钱操心了 /活动其实也是套皮主线 难度膈应人 费时 我凭什么一晚上手操13把最好笑的是前面故意搞了个卡进度bug 虽然我没被影响到就是了
一局战斗时间太长了,打着有点累,当个云玩家算了
太复杂,建议先给个剧情背景介绍和前情提要
玩法不太有意思,剧情没让我看得犯困,还行吧。
福利不错,新手任务完成后帕斯卡直接能升到5星,但这在过程中,我已经觉得没新鲜感了