除了有点难(
我学会做巧克力薄饼了路西法在哪里领( 还有能不能把快乐生活的部分做成DLC单独卖
有一天你想开一个恶魔后宫 于是你下地狱绑妹子去了...bgm太夜店了...后续boss的时候又觉得bgm带感了起来 跟着节奏躲就很简单..boss4的时候节奏就不太对了
鲜明的美术风格是其成功的关键
突然動作遊戲
短小精悍
个人2020上半年玩的最过瘾的游戏,个人游戏体验极佳,短小而精悍,比许多3a大作玩得还高兴,希望有中文追加就更好了。
冲国性癖特攻(
1/ 唉,CEO太可爱!要不是有出处强迫症我也不会玩。喜欢 Terezi 的也应该会喜欢 Justice 吧。
我真没玩过节奏地牢。
我也要学煎饼(雾
2020/06/11 8项全成就 桐生一马勇闯地狱。 找优点:立绘相当不错,美术算是加分项;推箱子和躲避的game play虽然老套但也算是经典,很王道的玩法选择,推箱子的体力消耗设计简单易懂,解出谜题较为容易;成就中解密支线彩蛋也算是个很有意思的设计。 挑毛病:需要把配乐给关了,其节奏快得让我这个手残在boss战更加慌乱;还有就是奇怪的硬直手感
2020.6.27-7.3 主要目标就是招纳恶魔后宫,人设还挺有意思,玩法是推箱子和躲链子,躲链子是BOSS战,时间长而且对反应要求较高,差点劝退手残的我。
通关过程就像手冲,爽完就完,也没什么东西留下,无料嘛
best soundtrack ever
也就冲个人设了,boss战挫败感有点大
boss战真的吐了
同人预定。 "吃饼。" "这有好多饼。" “快来吃饼。”
没有skip,最后躲链子打了好久......//我永远喜欢路西法.jpg
没get到点,只觉得走位很难
除了有点难(
我学会做巧克力薄饼了路西法在哪里领( 还有能不能把快乐生活的部分做成DLC单独卖
有一天你想开一个恶魔后宫 于是你下地狱绑妹子去了...bgm太夜店了...后续boss的时候又觉得bgm带感了起来 跟着节奏躲就很简单..boss4的时候节奏就不太对了
鲜明的美术风格是其成功的关键
突然動作遊戲
短小精悍
个人2020上半年玩的最过瘾的游戏,个人游戏体验极佳,短小而精悍,比许多3a大作玩得还高兴,希望有中文追加就更好了。
冲国性癖特攻(
1/ 唉,CEO太可爱!要不是有出处强迫症我也不会玩。喜欢 Terezi 的也应该会喜欢 Justice 吧。
我真没玩过节奏地牢。
我也要学煎饼(雾
2020/06/11 8项全成就 桐生一马勇闯地狱。 找优点:立绘相当不错,美术算是加分项;推箱子和躲避的game play虽然老套但也算是经典,很王道的玩法选择,推箱子的体力消耗设计简单易懂,解出谜题较为容易;成就中解密支线彩蛋也算是个很有意思的设计。 挑毛病:需要把配乐给关了,其节奏快得让我这个手残在boss战更加慌乱;还有就是奇怪的硬直手感
2020.6.27-7.3 主要目标就是招纳恶魔后宫,人设还挺有意思,玩法是推箱子和躲链子,躲链子是BOSS战,时间长而且对反应要求较高,差点劝退手残的我。
通关过程就像手冲,爽完就完,也没什么东西留下,无料嘛
best soundtrack ever
也就冲个人设了,boss战挫败感有点大
boss战真的吐了
同人预定。 "吃饼。" "这有好多饼。" “快来吃饼。”
没有skip,最后躲链子打了好久......//我永远喜欢路西法.jpg
没get到点,只觉得走位很难