Skul: The Hero Slayer 游戏

  • 中文名: 小骨 英雄杀手
  • 发行: NEOWIZ (네오위즈)
  • 平台: iOS
  • Android
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年1月21日
  • 其他发行日期: 2020年2月19日 (Early Access)
  • 开发: SouthPAW Games

谁玩这部游戏?

/ 18人想玩 / 96人玩过 / 4人在玩 / 15人搁置 / 20人抛弃
一如既往,这次人类也袭击了魔王城。与平常不一样的是,不仅冒险家,连第一代勇士和帝国军也加入,透过大规模攻击成功地将魔王城彻底摧毁。
包括魔王,魔王城的所有魔族全被人类抓走,王位前面只剩下小骷髅的骨头。
横向卷轴平台动作
Skul: The Hero Slayer为平台动作游戏,具备每次改变游戏构成要素的Rogue-lite特色。
透过各种孤骨更换角色
孤骨是有点特别的骷髅,他可套用其他孤骨(Skull),得到新的力量。因为每个孤骨拥有特有连击和技能,且特色皆不相同,请套用符合自己风格的孤骨,享受专属于你的动作游戏。
冒险家
遇到冒险家队伍时请小心,他们会想狩猎身为魔族的你,借此累积名声,是一群充满野心的青年。如果他们能邀请我加入队伍就好了…就来瞧瞧是谁会遭到狩猎。
遭到黑魔石侵蚀的强大Boss们
于每个章节最后可遇见遭到黑魔石侵蚀的强大敌人。黑魔石是从生命的痛苦和憎恶中萃取出的不祥之石,虽然拥有强大的魔力,但几乎没有人能熟练地操控这颗石头。
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评论

讨论版

吐槽箱

coleete 抛弃 @ 2024-4-19 15:33

仓鼠症和JRPG玩家真的不适合打这类肉鸽游戏,失去了一步一个脚印的踏实感,也失去了那种完美收集的爽快感,换来的只有神装不小心死后一下子归零的失落感。换头骨等于换职业这点想法挺新奇的,但相对的,此系统下角色能继承的能力从根本上被进一步拆分,常规肉鸽里积攒的资源在本作里被拆成三种,更早获得好职业就意味着更容易打,就是复数中BOSS战的时候场景太乱了根本看不见,经常是靠性能压制拼血过。

lingsama 玩过 @ 2024-1-9 14:16

音乐还挺不错的,游戏性方面也还可以,可以试试的作品

米缸米缸米 玩过 @ 2023-12-14 09:06

打开一玩就感觉很棒子,一查果然

backtracking 玩过 @ 2023-11-28 20:14

还行,饰品羁绊感觉一般

沈珞瑜 玩过 @ 2023-4-25 10:28

只能说是非常有“棒”味的作品了,初期上手之后确实有较强的游玩冲动,形态进化升级的设计很吸引人。难度曲线在中后期到了城墙的时候不太合理,而升天之后的地图又太过敷衍到像半成品。之后就开始不停的更新新职业,这也太“棒游”了。总体来说值得一试,感觉腻了可以开开修改爽爽,然后爽快再见

虚假战争 玩过 @ 2023-2-5 22:25

更换头骨的设计撑起了整个游戏的新鲜感,减缓了重复游玩的枯燥感,但地图和敌人的设计确实还有待提升,打了几局之后差不多就能摸清每张图和敌人的排布位置。作为我玩过的第一款横板肉鸽游戏,还是相当优秀的

ichi 玩过 @ 2023-2-4 02:28

作为2d肉鸽还行,bgm比较印象深刻些

taolex 抛弃 @ 2023-2-1 01:56

看着还行 但是一上手立马想卸了

AsTrayveller 玩过 @ 2023-1-25 20:56

最终dlc+黑小骨通关。只能说数值设计崩坏过于严重,趣味性已经几乎没有,到后面要么靠伤害秒要么靠短cd的无敌/替换硬拖。

shimikaze 玩过 @ 2022-10-19 21:58

bgm的游戏评分....确实就是个笑话

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