eFootball Pro Evolution Soccer 2020 游戏

  • 中文名: 实况足球2020
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 制作总指挥: 細田真規人
  • 别名: eFootball ウイニングイレブン 2020
  • eFootball PES2020
  • 平台: PC
  • Xbox One
  • PS4
  • 游戏类型: SPG
  • 游戏引擎: Fox Engine
  • 游玩人数: 1~7人
  • 发行日期: 2019年9月10日
  • 其他发行日期: 2019年9月12日(亚洲、日本)
  • 售价: 8,360円 (税込)
  • 官方网站: https://www.konami.com/wepes/2020/as/zh-cn/ps4/
  • 首发地区: 欧美地区

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    谁玩这部游戏?

    / 1人想玩 / 26人玩过 / 1人在玩 / 2人搁置 / 1人抛弃
    Konami 在E3 2019上公开了《实况足球2020》(英文缩写 eFootball PES2020),并宣布实况系列第19款游戏将于2019年9月10日登陆 Windows、Playstation 4 和 Xbox One 平台(其中亚洲地区发行日期为2019年9月12日)。实况足球英文名前新增了“eFootball”,意味着实况足球将更加重视在线游戏的体验,主打电子竞技。本作引入了称作“纤细运球”的全新运球技术增强控球真实感,以及升级版动作捕捉、任意球精度,更真实的防守与足球物理运动,还特别改进了菜单布局以增强沉浸感,运用3D扫描技术重建了球场和球员模型,升级了动态光照系统,提升了过场动画和重播录像的视觉效果,并强化草皮渲染。值得一提的是,本作AI防守水平将得到大幅提升。另外,Konami邀请了伊涅斯塔作为本作技术顾问,并与尤文图斯、拜仁慕尼黑等知名球会达成合作协议,但实况系列目前仍无增加女足球队的计划。
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    评论

    讨论版

    吐槽箱

    Sho 玩过 @ 2022-12-29 04:58

    弃坑前第一次欧服打到 1000 分 top 1% 是这,纪念一下。基本上打到这个份上我就觉得打单机游戏AI实属浪费时间。至于收获了什么,我觉得体会最深的就是高分段的不同并不见得在技术,而是心理:不管遇到怎样始料未及展开都一视同仁,领先不骄落后不馁,从头到尾相信自己的 game,输了也能大方 GG,反之越没水准的人越无能狂怒。这也算是见证了自己在读了 Muv-Luv 及经历一些事之后的改变么。

    ICE-FATE 玩过 @ 2022-9-12 23:17

    球员和铅球一样无比笨重,不像是一个可玩的游戏

    绕远偶人 抛弃 @ 2022-5-2 17:58

    使我彻底转投fm,konami真的太垃圾了

    玉藻前好棒啊~ 玩过 @ 2021-7-3 15:30

    鉴于FIFA太屑就看了看实况。总的来说和FIFA差别很多,最明显的就是实况手感实,FIFA手感飘。UI的炫酷感完全和隔壁比不了,而且没有版权,但是脸模可比FIFA好太多了,球员成长和团队协作系统也很好,换句话说如果要比模拟运营的话那实况稳赢。很多如退役告别赛这样的细节做得也很好,更别提实况没有强制退役一说,就是给年轻球员强制上解约金有点扯,但对我这种情怀队迷来说实况20比FIFA20体验好不少。

    ichi 玩过 @ 2020-9-10 01:36

    UI还停留在上世纪么,其他也不行,凉凉吧

    magsom 在玩 @ 2020-8-2 12:40

    王涛的解说还是挺风趣的,什么摧枯拉朽、十拿九稳、心花怒放、中间隔了个太平洋之类的啦。2017版就有了普通话解说,目前还有语音不自然中断留白的问题。听多了容易腻这个问题更难。

    Emily ω Bear 玩过 @ 2020-7-23 23:35

    2020.4-2020.10 大师联赛加了点新料,不过玩了两个赛季就没意思了。手感不错,主要体现为动作更流畅且逼真。高难度对手AI又大幅加强,但队友AI尤其是防守一如既往的弱智,现在我都打不过超级巨星啦。本作犯规尺度低加上任意球进球率极高,似乎强调封堵传球路线而非直接对抗,进攻也注重小范围传球配合。拼抢永远劣势以及各种黑哨不说了,跑动这惯性受不了,这是足球游戏不是真的踢球……

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