To the Moon 游戏

  • ouuan

    2024-2-1 17:41

  • 罗西南特

    2024-2-1 07:41

  • 12c

    2024-1-29 21:16

  • xskami

    2024-1-29 12:03

  • Crux

    2024-1-29 00:03

  • 酸味苦水

    2024-1-28 20:20

  • 桃子配酒

    2024-1-27 05:31

    没有一丝感动,人物和故事都很单薄,音乐没有好到成为加分点。而且华人操刀的游戏居然能有这么浓的欧美味。。
  • NeKo

    2024-1-26 20:08

    一個下午 用著最簡單的畫面 訴說最好的故事
  • Ein

    2024-1-26 09:57

  • Soujurou

    2024-1-23 00:42

  • Konomi

    2024-1-21 02:11

  • MaxC

    2024-1-20 21:09

  • 薛定谔的小龙

    2024-1-20 13:48

  • 云墨

    2024-1-20 01:46

    高瞰老师的第一部作品,可以看出在玩法上还很稚嫩和繁琐,很多关卡的寻找记忆球与翻转图片的过程都让我感到无聊,不过无聊的玩法依然无法掩盖有趣的设定和故事,这里就不得不提倒叙的独特与独到之处了。主角临终时一句“我想去月球”,一直到童年时期那句“我们就在月亮上再见”,才揭开谜团的面纱,两句话相互呼应,贯彻一生,之前奇怪的记忆碎片与故事中的疑惑与不解,都伴随着童年的这一幕的出现凑齐了最后一块碎片,而到了最后的最后,哪怕明知只是一场梦,但是看着两个人坐在火箭上互相握住的双手,对视的双眼,仍然给予了我精神上的慰藉。都说故事老套,但在bgm 文字与生动的像素小人的配合下,这两处场景依然深深地感动到了我
  • 雾幻

    2024-1-19 16:35

  • Murlors

    2024-1-18 19:36

  • 伞与骨

    2024-1-17 20:29

  • 蕾娜

    2024-1-17 02:09

  • UT99

    2024-1-16 16:18

    设定有趣,剧本完整,音乐不错,此时的高瞰已经有了基本的游戏设计能力,虽然游戏玩起来还是有点糙但是可以理解。关于剧本看得出来编剧对悬疑与反转有很深的执念,也很会写一些目的明确的感人片段,但这也让剧本本身看起来有些许刻意与做作,而且关于人物情感的形成和发展的描写有点浮于形式,众多交集的记忆可以很好地突出角色们的个性,却并没有让我感受到角色们的真心,“去月球”这个事件本应是一套剧中剧,用其戏剧性反衬现实的珍贵,但是我却觉得相较于记忆中的伪造,弥留之外的故事反而更让我觉得虚伪。比起奇观与圆梦,人们或许更需要勇气去理解并接受遗憾。
  • Mikijosan

    2024-1-15 17:19