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第四天灾∑( ̄□ ̄)
2022-6-21 15:27
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Houz
2022-5-24 16:29
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樱桃炸弹
2022-5-17 12:06
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NordLandeW
2022-5-8 23:07
难度曲线过于反常,初期太高,后期太低,最为核心的法术编程在最终被有意而为地摧毁了整个平衡机制 || 游戏的高额死亡惩罚削减了游戏乐趣的一大来源,当然,不一定非得每个档都到33orbs,而事实上到了大后期找orbs和NG+的过程也沦为了一种无聊的重复工作 || 从各种意义上来说,这个游戏的构思都十分古怪与反常,但内容又十分有趣充实,游戏体验十分奇妙 -
墨冷
2022-5-5 23:02
挺精细的 指引不多 感觉玩进去会很有趣 不过我是个很浮躁的人XD -
鹊结巢
2022-4-23 09:24
在混沌的随机与奇诡的难度梯度下,唯有兼具冷静、智慧与好奇的玩家(视情况还需要一点小小的阴险狡诈、他人指导与mod的辅助)才能探索到每一个世界每一个角落里暗藏的秘密,核心的环境交互和魔杖与魔法系统的设计极能博得build爱好者的好感,作为法师角色扮演具备着切实的现代法师精神。(但一直警惕着不要“哈哈,又白死一次”真的很折磨) -
率怀一
2022-4-11 22:40
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清狂
2022-4-9 22:19
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ForestManna
2022-4-8 10:51
挺好的,有探索性,但我比较菜 -
卡嘎米
2022-3-21 17:47
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れい
2022-3-21 15:51
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浪里白条哈士奇
2022-3-9 14:15
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零一
2022-2-28 23:13
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⎛⎝ ̄﹏ ̄⎠⎞
2022-2-22 01:05
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龙舌兰日历
2022-1-31 16:35
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ikonk
2022-1-23 21:28
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OOOO
2022-1-3 20:00
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小蓝豚
2022-1-2 22:00
差评在于不做功课根本不知道要干什么 引导=无 -
今宫新
2022-1-1 17:44
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狐面佐echo
2021-12-31 14:46
玩过试玩补个标,不是我的菜,不过元素互动不错