如果只玩开头我是只给六或七分的,但是后面从ed突然骤变开始到结尾,我还是可以给个八分的,meta元素配的还算不错,只不过选项太少了,如果能多增加几个选项,让玩家选出更多的be的话,我觉得meta的观感会更好一些。然后设定上难免还是有些漏洞,不过还在可以接受的范围内。角色上,希亚攻略完毕后,娇滴滴的表现也很对我这个阿宅的胃口,所以这个分还是可以的
与一这个设定还真是方便。然后最强的artifact让伊莉亚自己研究出来属实离谱,这是一个普通魔法使能干的事?感觉剧情有点bug,虽然日常还行。米倉的歌挺好,和泉的画我太喜欢了,属实加分不少了。
好
后半段剧情简直弃疗,既没展开写个恢弘的历史故事,也没有把眼前的剧情写好,已经纯粹乱来胡编了。本来四星都不想给,看在希亚酱的份上给点
玩的meta梗的感受还不错
单线作
整体来说是个蛮棒的故事。男主最后爆发超帅,果然以恶治恶的报复感特别爽,特别舒服。男主没想到这么逆天,简直无敌。希亚反差萌设计得很成功。真的很让人喜欢。诸君,我喜欢中二。
9nine系列剧情最好的一作,在铺垫了三部后剧情终于如怒涛般展开。希亚可爱捏。
故事上有一些潜力但是没有深探下去,因为是 キャラゲー 而不是很剧情向,非我所好。Noa 角色反差太一根筋了... 和主角在一起的时候也有酷酷的一面才对。像比如惠惠我觉得就处理得好很多。
终章,期待。爽了,终于爽了,与一,yyds,捅得好啊!主角团的行为早就看不下去了,除了幽灵像个正常“人”以外,其他人真的早该捅了,谢谢你,与一;当然与一也是这个作品里面最像人的人了吧、嗯,打完之后这个剧本妥妥被我拉黑了
比起前三部来说还过得去吧,不过花了四部时间也只能给反派角色们加上一个精神异常tag我也不知道该说什么才好了。日常又一次和主线完全撕裂不说,就算是花了大力气的最终战斗看似打着热闹,其实也就是个脑补型爽文,里面的逻辑确实不能细想,而且这个meta真的是弱智设计,你不会真的感觉这样玩家就会很有参与感了吧,不会吧不会吧。虽然花的时间也不长,但我觉得这系列确实不行,不如不打。
藤田大法好
伊利斯复活时的回溯和希亚的第一次死亡时的演出效果真的有被惊艳到,后面跟与一的对手戏也营造了绝望感(很奇怪我并不太恨与一这个角色)。搞两个Overload对线实在有些离谱,我的第一印象就是“啊,还真敢写”,以至于我一直在怀疑这到底怎么圆回来。结果意外地令人满意,虽然仔细想想经不起推敲,不就是纯口胡吗,但当时打得很爽( 感觉中间绝望而后看到希望的部分节奏是最好的,两场伊利斯的Boss战显得过于冗长。
8- 没啥深度和主题的废燃作,靠囗胡反转,靠鞭尸制造爽点,调动情绪就能解决的问题为什么要展开剧情。但是ed放一半切掉,还有希亚死时不能存读档的演出效果确实惊艳。希亚这个人设很好,但是立得也实在是太薄了。
后面的展开还是挺有意思的,最后爆杀与一的场面针不戳(
第四部总体来说比前三部剧情确实要好太多了,但是分割商法让overload只是一个剧情的工具,至少按照我的理解最后应该给前三个线都补一个新结局才符合overload的设定,伊利斯的反转只能说是意料之内,反转的手段也只能说是一般,只能说借用了一点meta的元素吧,效果其实并不特别好,倒是这部be的cg终于够味了,前几部be的cg都没全脸。74/100
日常太破坏节奏了,不然还能再高点
一般爽文剧情,加上点要素,也不知道哪来的那么多尬吹
剧情好评,就是希亚人设不是不是很多我胃口,残念
85分,整体来说还是很有意思的作品,属于良作范畴
如果只玩开头我是只给六或七分的,但是后面从ed突然骤变开始到结尾,我还是可以给个八分的,meta元素配的还算不错,只不过选项太少了,如果能多增加几个选项,让玩家选出更多的be的话,我觉得meta的观感会更好一些。然后设定上难免还是有些漏洞,不过还在可以接受的范围内。角色上,希亚攻略完毕后,娇滴滴的表现也很对我这个阿宅的胃口,所以这个分还是可以的
与一这个设定还真是方便。然后最强的artifact让伊莉亚自己研究出来属实离谱,这是一个普通魔法使能干的事?感觉剧情有点bug,虽然日常还行。米倉的歌挺好,和泉的画我太喜欢了,属实加分不少了。
好
后半段剧情简直弃疗,既没展开写个恢弘的历史故事,也没有把眼前的剧情写好,已经纯粹乱来胡编了。本来四星都不想给,看在希亚酱的份上给点
玩的meta梗的感受还不错
单线作
整体来说是个蛮棒的故事。男主最后爆发超帅,果然以恶治恶的报复感特别爽,特别舒服。男主没想到这么逆天,简直无敌。希亚反差萌设计得很成功。真的很让人喜欢。诸君,我喜欢中二。
9nine系列剧情最好的一作,在铺垫了三部后剧情终于如怒涛般展开。希亚可爱捏。
故事上有一些潜力但是没有深探下去,因为是 キャラゲー 而不是很剧情向,非我所好。Noa 角色反差太一根筋了... 和主角在一起的时候也有酷酷的一面才对。像比如惠惠我觉得就处理得好很多。
终章,期待。爽了,终于爽了,与一,yyds,捅得好啊!主角团的行为早就看不下去了,除了幽灵像个正常“人”以外,其他人真的早该捅了,谢谢你,与一;当然与一也是这个作品里面最像人的人了吧、嗯,打完之后这个剧本妥妥被我拉黑了
比起前三部来说还过得去吧,不过花了四部时间也只能给反派角色们加上一个精神异常tag我也不知道该说什么才好了。日常又一次和主线完全撕裂不说,就算是花了大力气的最终战斗看似打着热闹,其实也就是个脑补型爽文,里面的逻辑确实不能细想,而且这个meta真的是弱智设计,你不会真的感觉这样玩家就会很有参与感了吧,不会吧不会吧。虽然花的时间也不长,但我觉得这系列确实不行,不如不打。
藤田大法好
伊利斯复活时的回溯和希亚的第一次死亡时的演出效果真的有被惊艳到,后面跟与一的对手戏也营造了绝望感(很奇怪我并不太恨与一这个角色)。搞两个Overload对线实在有些离谱,我的第一印象就是“啊,还真敢写”,以至于我一直在怀疑这到底怎么圆回来。结果意外地令人满意,虽然仔细想想经不起推敲,不就是纯口胡吗,但当时打得很爽( 感觉中间绝望而后看到希望的部分节奏是最好的,两场伊利斯的Boss战显得过于冗长。
8- 没啥深度和主题的废燃作,靠囗胡反转,靠鞭尸制造爽点,调动情绪就能解决的问题为什么要展开剧情。但是ed放一半切掉,还有希亚死时不能存读档的演出效果确实惊艳。希亚这个人设很好,但是立得也实在是太薄了。
后面的展开还是挺有意思的,最后爆杀与一的场面针不戳(
第四部总体来说比前三部剧情确实要好太多了,但是分割商法让overload只是一个剧情的工具,至少按照我的理解最后应该给前三个线都补一个新结局才符合overload的设定,伊利斯的反转只能说是意料之内,反转的手段也只能说是一般,只能说借用了一点meta的元素吧,效果其实并不特别好,倒是这部be的cg终于够味了,前几部be的cg都没全脸。74/100
日常太破坏节奏了,不然还能再高点
一般爽文剧情,加上点要素,也不知道哪来的那么多尬吹
剧情好评,就是希亚人设不是不是很多我胃口,残念
85分,整体来说还是很有意思的作品,属于良作范畴