也还行
和朋友玩全程御板飞行暴力破解谜题,毕竟有不少解谜难度不低。画面唯美但动作比较僵硬,这对平台跳跃解谜来说是个影响比较大的缺点
在当时的年代做出这个美术效果可以说惊艳了(很聪明地通过光影渲染而非高精度的素材,达到的朦胧美和氛围美效果);比起精细画风的4、5代,其实2、3代的美术效果更耐看。
单从一开始的画面和三个人的操作来看进步非常大,打怪就跟解密一样,很有趣
御板飞行
和基友玩的,直到现在,如果要合作游戏仍然是值得推荐的作品
补标,GTV时代
流程相比前作长了一些,成就数多了两倍左右,白金难度其实没有增加多大,不过这次疲于全收集了。断断续续半年间通关了,多人模式下很多谜题都可以逃课,卡关了莽就是了…本体 &hyq, gs; DLC & gzc, kyj
哥布林关卡很好看啊,最终关不像1代那样弄个跳跳关舒服多了
挺喜欢的+!
1代之后的集大成作
没有朋友联机
补标
多人硬核解谜,基本长时间的游戏很快会厌倦
这一代全成就明显比上一代的难度更大。最后花了71小时全成就通关了?真的难
这种物理解密真的get不到
跟基友開黑,特別好玩,經常迸出明顯就不是遊戲要求的過關方式(
跟基友互坑还是蛮有趣的w
二代也玩了很多遍
游戏画面十分精美,上手了之后玩起来非常舒服,多人模式玩起来非常有趣. 不足之处的话游戏剧情一般,操作对于手残患者略不友好。
也还行
和朋友玩全程御板飞行暴力破解谜题,毕竟有不少解谜难度不低。画面唯美但动作比较僵硬,这对平台跳跃解谜来说是个影响比较大的缺点
在当时的年代做出这个美术效果可以说惊艳了(很聪明地通过光影渲染而非高精度的素材,达到的朦胧美和氛围美效果);比起精细画风的4、5代,其实2、3代的美术效果更耐看。
单从一开始的画面和三个人的操作来看进步非常大,打怪就跟解密一样,很有趣
御板飞行
和基友玩的,直到现在,如果要合作游戏仍然是值得推荐的作品
补标,GTV时代
流程相比前作长了一些,成就数多了两倍左右,白金难度其实没有增加多大,不过这次疲于全收集了。断断续续半年间通关了,多人模式下很多谜题都可以逃课,卡关了莽就是了…本体 &hyq, gs; DLC & gzc, kyj
哥布林关卡很好看啊,最终关不像1代那样弄个跳跳关舒服多了
挺喜欢的+!
1代之后的集大成作
没有朋友联机
补标
多人硬核解谜,基本长时间的游戏很快会厌倦
这一代全成就明显比上一代的难度更大。最后花了71小时全成就通关了?真的难
这种物理解密真的get不到
跟基友開黑,特別好玩,經常迸出明顯就不是遊戲要求的過關方式(
跟基友互坑还是蛮有趣的w
二代也玩了很多遍
游戏画面十分精美,上手了之后玩起来非常舒服,多人模式玩起来非常有趣. 不足之处的话游戏剧情一般,操作对于手残患者略不友好。