Twelve Minutes 游戏

  • TigerSHe

    2021-9-3 15:44

  • Laser

    2021-9-1 13:07

    确实垃。剧情狗血算亮点?
  • m5nicolas

    2021-8-31 10:39

  • .

    2021-8-30 17:30

    loop创意完成度挺高的。大体上玩家可以按自己的想法用手上的道具走进死路而不是锁死道具用途,在渐次循环中给推演留下了非常充足的空间,有时亦能诱导出如急躁等情绪,狭小空间内的几分钟内容已很丰富。已知前提和道具新解的逻辑关系处理的几乎没有漏洞。场景的宿命之轮滚动即时显现并且人物也按自己的逻辑模式即时行动,还应和了在刚刚终结的循环中被启发而急欲再来的心理。剧情简单流程短,但应该是为精巧付出的代价。
  • VV

    2021-8-30 14:58

  • Play&Peace

    2021-8-30 00:12

  • 夏林氏

    2021-8-29 17:49

    空有想法的作品,后期流程基本是生硬堆砌出来的,剧情上施展不开,加上绝大多数时候不能快进,显得游戏没什么内容却异常之拖沓
  • Chununo_Usami

    2021-8-29 17:37

  • LiaIA

    2021-8-28 20:00

    还是挺有意思的,但是结局差强人意
  • 好吃的铁板烧``

    2021-8-28 14:18

    设计不错,可惜剧情太拉没得展开
  • Misaki

    2021-8-27 21:10

  • 炮帝

    2021-8-27 18:54

    游戏方式比较新颖,剧情和游玩体验真的乏善可陈,第一次破局的时候还有点兴奋,越往后越无聊,完全不建议买。
  • Sopal

    2021-8-27 00:02

  • 俺様の軌跡だ

    2021-8-26 13:14

  • 233

    2021-8-25 21:01

    开头因为新颖的表型形式体验还不错。不过指引做的很差,而且很多感觉可以互动的方式却没有做。后面需要不断重复经历过的互动而又没有够好的快进,让人非常难熬。不如云通关,话说回来这个结局的真相也非常一般,狗血的一批。
  • Kaz

    2021-8-24 21:02

  • 山丘

    2021-8-24 17:04

  • 聚对苯二甲酸丁二醇酯

    2021-8-23 23:19

    狗血家庭伦理剧,两个人烛光晚餐就吃一小小块蛋糕…不能快进有点痛苦,说错话直接被一拳打死… // 有的地方不是能试错出来的吧( ;´Д`) 为什么这样可以那样不行。 终究还是不能和老婆在一起
  • Elinia

    2021-8-23 22:15

  • wuzhengkai

    2021-8-23 08:34