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沐如岚
2023-8-20 10:55
2022.2—now(3.6version) -
天府
2023-8-19 17:06
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zero617
2023-8-13 20:18
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我永远喜欢近卫昴
2023-8-7 10:12
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落影汐雾
2023-8-7 02:20
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戴宾周
2023-8-2 00:57
对国内毫无疑问是有重大贡献的,只可惜不是在游戏界 -
存东西的好地方
2023-7-31 18:23
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凌秋梵暖
2023-7-29 15:28
不好玩 -
JianJianya
2023-7-28 17:23
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心叶
2023-7-23 15:04
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至简
2023-7-23 05:14
渲染和建模的优势没法掩盖商业模型对游玩体验的影响 -
给我一瓶福灵剂
2023-7-19 21:28
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鸷殿遮那
2023-7-19 12:22
个人认为作为手游,在同类型的游戏中无出其右,但是一旦落后于版本,就会让人逐渐丧失继续玩下去的动力 -
碧诗
2023-7-19 00:43
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mdk
2023-7-13 18:13
确实有可取之处 -
NamelessFairy
2023-7-13 13:10
日式氪金手游的特点是从游戏机制的根本上防止玩家沉迷,与现代社会的节奏相配合。作为日式氪金手游,原神做的不错,但是这也决定了我心目中其地位的上限。能“碰瓷”单机是因为国产还是这个模式挣钱,厂商用做单机的人才去做日式氪金手游,以及开放世界的可拓展性。 -
Arcadia-Y
2023-7-12 17:05
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魔人和奸队队长
2023-7-1 01:33
打九分也没什么别的意思,单纯看不惯那么多瞎几把打分的。 稻妻的支线剧情做的是真的好。 -
苇原雪道
2023-7-1 00:34
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jiashen
2023-6-30 00:21