テイルズ オブ アライズ 游戏

  • SpeX

    2024-2-28 11:14

    技术上进步值得肯定,不过实在太无聊了,玩不下去。
  • Crux

    2024-2-27 20:55

    画面满分,演出很棒,战斗系统门槛很低,不需要刷刷刷,没了
  • ハルマキ

    2024-2-25 12:51

    战斗主打空地/角色切换刷新普攻次数,配合增幅攻击(BA)充能AG带来的超长连击,在中前期的小怪战比较有乐趣(后期叙事很赶又开始堆怪拖时间,加上新鲜感过去了,体验有所下降)。但问题更大的是几乎全程霸体的首领战,增幅强击(BS)甚至完全跟血量百分比绑定,刮痧感非常明显;由于用于恢复的CP有限,因此防御向的特定属性减伤50%饰品基本就是最优解 多人小队铁三角的战斗模式很像MMO,角色技能差异度够大但有些玩起来很无趣(难度高收益低.jpg),也有一部分原因是人多特效光污染导致的,最终还是变成了选法师妹妹在远处摸鱼放大(琳薇尔可爱捏 2D美术不错,把大部分人都看不到的标题图的变化做到主菜单里很聪明;增幅强击的演出节奏感也好,除此之外的3D就只能说一般,特别是克隆人配角大叔军团给我看笑了
  • 教主

    2024-2-24 07:27

  • 夜光Luminous

    2024-2-21 12:01

  • Euterpe

    2024-2-21 00:39

  • 丢掉幻想 准备斗争

    2024-2-19 23:35

    寄给罪恶王冠10周年的一封情书()异性恋浓度齁到爆的一款jrpg()剧情在五个领地乱跑的时候有点难绷,但是接近结局以后又变好了(服装里还有婚纱,两个主角没羞没躁真的秀到我了)飞碟桌的动画恐成拖后腿者()说起来全游戏都没有正经的迷宫
  • 迷途鴉

    2024-2-9 02:39

  • S1XT33N

    2024-2-7 23:49

  • drknight

    2024-2-5 21:54

    15h弃。先说优点吧。人设好,画质好,小剧场有意思。//战斗方面,boss战的体验过于糟糕。一方面boss很难打出硬直,另一方面我方角色的技能释放时间长,帅倒是帅了,可居然不能中断技能强制闪避。这就完全导致了boss战里玩家和敌方各打各的的,主打一个数值比拼。特效一多出招也看不清楚,隔着烟花大会呢。//jrpg,战斗系统可以拉,剧情不能拉。前中期的打每个将领的剧情都是一眼望到头,人物情感也是转变的生硬的一匹,实在是让人提不起劲来
  • 宸梦天

    2024-1-31 16:48

  • YaoDY

    2024-1-31 10:37

  • 恍若隔世

    2024-1-30 13:29

  • 忍者マスター

    2024-1-28 23:18

    玩了半个月,太折磨了。主线就打怪过关,支线就送快递,唯一有意思的居然是小剧场...。战斗连招刮痧不如无限轰霸斩,烂。除了皮囊好看没看见别的优点了。玩的第一个jrpg太失望了
  • 淡淡的忧伤

    2024-1-27 20:55

  • Vernums

    2024-1-25 14:47

  • 不具名

    2024-1-14 23:22

    什么狗屁剧情
  • 淘淘1536

    2024-1-14 16:50

  • 查理布朗

    2024-1-13 17:51

    当时刚出的时候玩的,感觉就很公式的jrpg,而且op2之后整个剧情变得有点逆天,女主也没太多存在感,虽然画面顶级但是除了绚香的音乐之外各个方面都没有一个十分出彩的地方
  • 阿丸

    2024-1-9 02:23