那天从一点玩到五点通关,太爽快了
游戏性:8,爽爽爽爽爽。 剧情:8,手法较为新颖,反差出人意料,但故事感觉只写了一半就没了有点寸止可惜了,期待续作。 画面、音乐:8
中规中矩,流程太短了
与失忆主角一起寻找过去真相,直到结束才堪堪把故事拼凑完整。演出炫酷,过关基本靠背板,爽与不爽左右摇摆
很赞的打击感和玩法,剧情的氛围真的让人沉浸,至于大多数人诟病的结尾问题我反而觉得是表达方法不同的原因,无伤大雅
8小时通关,很不错的剧情,有对于人性的探知和对于越战的暗讽,打击感是还是带劲的,手柄玩的,要是能有打击振动就更好了,期待DLC的发售
赛博浪人传奇。画面与音乐表现力极佳,故事老套但是叙事很结实,氛围感足。gameplay背板点稍多,设定新颖设计却不太精巧,子弹时间机制在后期形同虚设。期待dlc。
砍子弹意外地不是很爽,对挥刀速度还是嫌慢了些。这俩BOSS还是太简单了。
苦等DLC\\龙王是真帅啊\\ost超神
溜大了
7.7分/爽快,不是我杀你就是你杀掉我,很公平不是吗
手感很好
刀光剑影中模糊的不只是血肉,也是在改造和杀戮中消逝的记忆与意识,感官与时间在闪回与凝滞的画面中被蚕食扭曲,一个断章故事,一个难以忘记的梦
超棒,可惜流程太短了
怎么做一半就坑了 b38 || 等续作...
真的是第一眼就能让人惊艳的游戏 时停砍子弹帅到昏厥 打完一片之后的录像带重放更是恨不得自己给自己刷个火箭 太带劲了 加上动感dj和过敏癫痫光污染 在风格上确实做得到位 剧情也不错 叙述和演出的手法都十分时髦 但是中后期过关变成了解谜+背板 失去了一开始的流畅性 故事更是讲一半不讲了 让人怀疑是不是压根没想好后边怎么圆 有点投机取巧的鸡贼感觉了 先给8分 真是烂尾了到时候再扣也不迟
你…应该还有后续吧…
又是一个很好玩的独立游戏,一击斩杀敌人的快感很爽,剧情背后所隐藏的深意值得让有兴趣的人深思
太短了,dlc什么时候能出
剧情品味叙事品味演出品味美工品味那可都叫一个高啊,然而。。。不好玩。虽然零容错率如剑戟片那样刀光剑影电光火石强调一瞬胜负的游戏机制确实够“武士”,但时间一长游戏就变成了平均每五秒就要来一遍的“Trial & Error”,真正值得提的也就是几场BOSS战,还都是洛克人等前辈玩剩下的。如果动作游戏都是这种每走一步每杀一个敌人都要胆战心惊手指搓出泡的体验,说实在真的挺没意思。
那天从一点玩到五点通关,太爽快了
游戏性:8,爽爽爽爽爽。 剧情:8,手法较为新颖,反差出人意料,但故事感觉只写了一半就没了有点寸止可惜了,期待续作。 画面、音乐:8
中规中矩,流程太短了
与失忆主角一起寻找过去真相,直到结束才堪堪把故事拼凑完整。演出炫酷,过关基本靠背板,爽与不爽左右摇摆
很赞的打击感和玩法,剧情的氛围真的让人沉浸,至于大多数人诟病的结尾问题我反而觉得是表达方法不同的原因,无伤大雅
8小时通关,很不错的剧情,有对于人性的探知和对于越战的暗讽,打击感是还是带劲的,手柄玩的,要是能有打击振动就更好了,期待DLC的发售
赛博浪人传奇。画面与音乐表现力极佳,故事老套但是叙事很结实,氛围感足。gameplay背板点稍多,设定新颖设计却不太精巧,子弹时间机制在后期形同虚设。期待dlc。
砍子弹意外地不是很爽,对挥刀速度还是嫌慢了些。这俩BOSS还是太简单了。
苦等DLC\\龙王是真帅啊\\ost超神
溜大了
7.7分/爽快,不是我杀你就是你杀掉我,很公平不是吗
手感很好
刀光剑影中模糊的不只是血肉,也是在改造和杀戮中消逝的记忆与意识,感官与时间在闪回与凝滞的画面中被蚕食扭曲,一个断章故事,一个难以忘记的梦
超棒,可惜流程太短了
怎么做一半就坑了 b38 || 等续作...
真的是第一眼就能让人惊艳的游戏 时停砍子弹帅到昏厥 打完一片之后的录像带重放更是恨不得自己给自己刷个火箭 太带劲了 加上动感dj和过敏癫痫光污染 在风格上确实做得到位 剧情也不错 叙述和演出的手法都十分时髦 但是中后期过关变成了解谜+背板 失去了一开始的流畅性 故事更是讲一半不讲了 让人怀疑是不是压根没想好后边怎么圆 有点投机取巧的鸡贼感觉了 先给8分 真是烂尾了到时候再扣也不迟
你…应该还有后续吧…
又是一个很好玩的独立游戏,一击斩杀敌人的快感很爽,剧情背后所隐藏的深意值得让有兴趣的人深思
太短了,dlc什么时候能出
剧情品味叙事品味演出品味美工品味那可都叫一个高啊,然而。。。不好玩。虽然零容错率如剑戟片那样刀光剑影电光火石强调一瞬胜负的游戏机制确实够“武士”,但时间一长游戏就变成了平均每五秒就要来一遍的“Trial & Error”,真正值得提的也就是几场BOSS战,还都是洛克人等前辈玩剩下的。如果动作游戏都是这种每走一步每杀一个敌人都要胆战心惊手指搓出泡的体验,说实在真的挺没意思。