打过COD6的我回过头来打COD4,相比于COD6,经典关卡更多。双狙切尔诺贝利是经典中的经典。
经典
绝对算是经典的FPS,是我玩过为数不多的第一人称射击游戏。中东核爆那个场景是真的震撼我,当时我还没接触过任何一个自己操纵的角色会死的游戏,看着自己跌跌撞撞从掉下来的飞机上爬出来的时候整个人都吓傻了hhh。现代战争系列后来我在steam上补了票,剧情真的很棒,就是知道结局后再玩就玩不太进去了。
至今仍然记得狙击枪、摩天轮。感动的剧情,良好的过关游戏体验,可以说是MW系列的开门红了吧。但是个人觉得瑕疵是人物描写不够详实,剧情表达还不够流畅具体。
打普通模式都死了很多次,巷战的时候根本不知道敌人在哪里打我,虽然有任务目标提示该往哪去,但对于第一次接触到COD的我而言,很多时候到了目的位置都不知道怎么操作才能触发下一段剧情,结果玩的磕磕绊绊。剧情上感觉也没有想象中精彩,美帝要当世界警察的价值观贯穿整个游戏,让我略感不适。总体上体验一般,感觉并不是很适合我。
手把玩射击真的难
我的青春又回来了!
蹭同学的电脑时入坑
经典到底还是经典,太香了。
remember,no russian
现代战争题材下的最佳娱乐向FPS游戏
确实画质提升很多,可惜售价也一样
恶补军备知识
补标。高中还是初中玩的,那阵好像还不晕3d呢,真好啊……
FPS电影化脚本叙事的大成之作,也是COD这个系列的爆点开始,IW创造了许多至今令人称道的名场面,重生你APEX都赚麻了,能不能出TTF3啊。
狙击关用狙死一万次,捡把AR突突随便打
视频通关
香呀
PS4版本拦截导弹那关老兵死活过不去,换成简单模式直接通关了。
打过COD6的我回过头来打COD4,相比于COD6,经典关卡更多。双狙切尔诺贝利是经典中的经典。
经典
绝对算是经典的FPS,是我玩过为数不多的第一人称射击游戏。中东核爆那个场景是真的震撼我,当时我还没接触过任何一个自己操纵的角色会死的游戏,看着自己跌跌撞撞从掉下来的飞机上爬出来的时候整个人都吓傻了hhh。现代战争系列后来我在steam上补了票,剧情真的很棒,就是知道结局后再玩就玩不太进去了。
至今仍然记得狙击枪、摩天轮。感动的剧情,良好的过关游戏体验,可以说是MW系列的开门红了吧。但是个人觉得瑕疵是人物描写不够详实,剧情表达还不够流畅具体。
打普通模式都死了很多次,巷战的时候根本不知道敌人在哪里打我,虽然有任务目标提示该往哪去,但对于第一次接触到COD的我而言,很多时候到了目的位置都不知道怎么操作才能触发下一段剧情,结果玩的磕磕绊绊。剧情上感觉也没有想象中精彩,美帝要当世界警察的价值观贯穿整个游戏,让我略感不适。总体上体验一般,感觉并不是很适合我。
手把玩射击真的难
我的青春又回来了!
蹭同学的电脑时入坑
经典到底还是经典,太香了。
remember,no russian
现代战争题材下的最佳娱乐向FPS游戏
确实画质提升很多,可惜售价也一样
恶补军备知识
经典
补标。高中还是初中玩的,那阵好像还不晕3d呢,真好啊……
FPS电影化脚本叙事的大成之作,也是COD这个系列的爆点开始,IW创造了许多至今令人称道的名场面,重生你APEX都赚麻了,能不能出TTF3啊。
狙击关用狙死一万次,捡把AR突突随便打
视频通关
香呀
PS4版本拦截导弹那关老兵死活过不去,换成简单模式直接通关了。