手游化的模式明显,开头没难度,后期就变成肝素材,世界设定和战斗都还不错,但这种模式注定人物碎片化,没办法深入讲好一个故事
孩子很喜欢
打牌有意思,和各种异想体扭曲之间都有别出心裁的战斗演出,总体体验很好;后期体验略微乏味了,强度要求提高后能用的流派大幅减少,扔骰子拼脸失败的容错率也极速下降。
一码归一码,愿您找到想要的书
还在开荒。这游戏的模式感觉就像是从手游上扒下来的......当然这其实没什么,但是再加上除了异想体外几乎没有的关卡设计,让人迷惑的数值与难度梯度,以及现在日厂都不太这么干的灌设定,不免让人玩的有些乏味,得硬着头皮才能玩下去
虽然相比前作扩充了世界观,但是剧情和前作相比太流水线了,人物塑造也不是很好,美术和音乐很优秀,但总体对我来说只是还行
玩法和风格都称得上有趣,开局相当惊艳,可惜平衡性和难度梯度很迷,越往后越肝,设定上也是为怪而怪的典范了
很有趣
剧情流水化了些,剧情广度宽了但深度浅了不少,结局也比较空洞。游戏性和美术效果则是相当给力,可惜这优化是我玩过的正规游戏里做的最烂的,一场都打不完的功夫就开始不停卡帧,游戏本身又肝,难度也极高,因为优化差的原因根本玩不下去。虽然我还是通关了,但不优化的话绝不再碰了。
活在25片“世界之翼”公司庇护下、宣称着“绝对安全”的25座巢,以及巢之间近乎法外之地的后巷;名为“都市病”的压抑情感引人走向衰亡的潜意识;三天白昼四天永夜,散布在都市人心中的不完整光之种,让每个人都有了解放自身情感、化身为“扭曲”的潜力。“今日,一颗名为图书馆的新星升入天空。这颗星又会以何种梦想照耀都市呢……”这既中二炫酷又极度当代棒子的世界观也太牛逼了吧——
只能说虎头蛇尾 下午正式版再补充一下人物剧情
很喜欢的游戏,期待下一作
果然还是太贵了,等打折
五月最强!
(最终更新结束,补充了总类层解放战、并做了稍许修改) 图书馆的故事就此结束。安吉拉明白了自己的内心、C告知了如何拯救人心的期许、A道出了“抱歉”。。。 人设√√、音乐√√√、结局√;优化×、难度把控×、平衡性××。
都市群像剧。这剧情不做个番真是太可惜了,能把人扭成麻花的同时带出哲学思考。结尾超神。
还是early access阶段,不建议非脑叶老玩家入手。不过这个打牌的确很有意思就是了
最开始是被画风忽悠进来的,画面看着很舒服,每一层的背景都赏心悦目,不同层的bgm挺久了就察觉是同一首曲子的变调,但是很适合(然后为了了解之前就顺便买了脑叶一起玩)。世界观随着剧情的推进渐渐补全,随着图书馆评级的提升,线路越来越多,每一条线路牵扯到的势力也随之变多,围绕着图书馆开始争夺各自渴求的利益(但是呢,进了主线还想活着走.jpg) 战斗系统很喜欢,骰子对抗就是劲啊
背景上再次补了很多带劲的设定,我爽死了
尚处内测阶段,价格较高且游戏本体许多方面不完善,不推荐过早入手,等正式版也不迟
手游化的模式明显,开头没难度,后期就变成肝素材,世界设定和战斗都还不错,但这种模式注定人物碎片化,没办法深入讲好一个故事
孩子很喜欢
打牌有意思,和各种异想体扭曲之间都有别出心裁的战斗演出,总体体验很好;后期体验略微乏味了,强度要求提高后能用的流派大幅减少,扔骰子拼脸失败的容错率也极速下降。
一码归一码,愿您找到想要的书
还在开荒。这游戏的模式感觉就像是从手游上扒下来的......当然这其实没什么,但是再加上除了异想体外几乎没有的关卡设计,让人迷惑的数值与难度梯度,以及现在日厂都不太这么干的灌设定,不免让人玩的有些乏味,得硬着头皮才能玩下去
虽然相比前作扩充了世界观,但是剧情和前作相比太流水线了,人物塑造也不是很好,美术和音乐很优秀,但总体对我来说只是还行
玩法和风格都称得上有趣,开局相当惊艳,可惜平衡性和难度梯度很迷,越往后越肝,设定上也是为怪而怪的典范了
很有趣
剧情流水化了些,剧情广度宽了但深度浅了不少,结局也比较空洞。游戏性和美术效果则是相当给力,可惜这优化是我玩过的正规游戏里做的最烂的,一场都打不完的功夫就开始不停卡帧,游戏本身又肝,难度也极高,因为优化差的原因根本玩不下去。虽然我还是通关了,但不优化的话绝不再碰了。
活在25片“世界之翼”公司庇护下、宣称着“绝对安全”的25座巢,以及巢之间近乎法外之地的后巷;名为“都市病”的压抑情感引人走向衰亡的潜意识;三天白昼四天永夜,散布在都市人心中的不完整光之种,让每个人都有了解放自身情感、化身为“扭曲”的潜力。“今日,一颗名为图书馆的新星升入天空。这颗星又会以何种梦想照耀都市呢……”这既中二炫酷又极度当代棒子的世界观也太牛逼了吧——
只能说虎头蛇尾 下午正式版再补充一下人物剧情
很喜欢的游戏,期待下一作
果然还是太贵了,等打折
五月最强!
(最终更新结束,补充了总类层解放战、并做了稍许修改) 图书馆的故事就此结束。安吉拉明白了自己的内心、C告知了如何拯救人心的期许、A道出了“抱歉”。。。 人设√√、音乐√√√、结局√;优化×、难度把控×、平衡性××。
都市群像剧。这剧情不做个番真是太可惜了,能把人扭成麻花的同时带出哲学思考。结尾超神。
还是early access阶段,不建议非脑叶老玩家入手。不过这个打牌的确很有意思就是了
最开始是被画风忽悠进来的,画面看着很舒服,每一层的背景都赏心悦目,不同层的bgm挺久了就察觉是同一首曲子的变调,但是很适合(然后为了了解之前就顺便买了脑叶一起玩)。世界观随着剧情的推进渐渐补全,随着图书馆评级的提升,线路越来越多,每一条线路牵扯到的势力也随之变多,围绕着图书馆开始争夺各自渴求的利益(但是呢,进了主线还想活着走.jpg) 战斗系统很喜欢,骰子对抗就是劲啊
背景上再次补了很多带劲的设定,我爽死了
尚处内测阶段,价格较高且游戏本体许多方面不完善,不推荐过早入手,等正式版也不迟