难度偏低,探索也多少有些无趣。但是配音和剧情都和很优秀,打牌本身的碾压感也很棒。
ns版不支持触控,而且读盘时间比较长,ai出牌特别慢经常卡顿。
有BUG
以昆特牌为基础的单机战役,挺香的,全程不尬中文配音,2d美术堪称一绝。整体剧情挺不错,部分抉择太僵硬。就是捡垃圾太没意思,大多都是蚊子腿,但不捡又开始缺资源,不如设定为战斗后战利品获取。
蠢驴套娃作。完整玩过两遍,剧情很棒,建议尝试!只是打牌体验较差。
难度一般 还挺上头 地图探索感觉做得不是很好 分岔多老是忘了哪走没走过
剧情方面中规中矩的女王复国的故事,没什么值得吐槽的但也没什么亮眼。卡牌对战方面,中期感觉很难,没有刷到特定的牌就要重来,后期基本上就套路化随便打了(死而无憾难度)。总的来说游戏体验还不错,不过不能自己随时存档扣分。。。
crpg俯视角+全配音的中文语音+优秀细腻的2d美术+卡牌,初见直接玩湿了。不过太简单,哪怕死而无憾下也只有少部分解密有难度。地图设计浪费这美术了,只是粗暴地添加事件、解密、物资点,后期过于无聊。
美术一流,剧情和bgm优异,解谜比一般战斗难多了,每个版本的语音都爆炸品质,太强了
难度太低啦
好游戏,比想象中的好玩一点,游戏机制(指打牌和各种卡牌解密)蛮有意思的,剧情好,音乐好,特别喜欢主菜单那里的音乐,过场动画和游戏场景做得真棒,蠢驴的美术真的可以,中文配音也很不错,翻译的本地化做得很好, 各个人物多结局以及游戏过程中的各种抉择取舍这点也特别棒。
剧情不错,解谜不错,打牌到后期变得无聊了
不过不失
火炉旁最好的位置留给那说书人
英配太牛逼了。
几乎全成就,除了艾克上来就跑了:( 总体而言剧情很到位,但是游戏性真的略差,作为一个卡牌游戏波兰人还是差了点火候。后期大量的重复标准战斗以及无敌的套路combo使得游戏性到中期已经不复存在。
RPG和卡牌的巧妙结合,某些解密类关卡很有创意,需要好好思考一番,但标准对战难度偏低,重复的过程中会产生疲倦。剧情和分支选择设计的还算不错。
bug稍多,优化感觉不咋地。卡牌上有点偏于本家安利了,难度过低,打hard难度200:0杀个片甲不留也是家常便饭,乃至最后打大波日轮军团实在疲劳。剧情还是很硬气的。解谜相对更有意思(虽然后几章质量下滑),很多彩蛋非常有趣。我拿他当昆特入门的(没玩过本家,打过巫师3),感觉还不错,昆特还是很好玩的
有几个解谜有点难_(:з」∠)_
剧情发展紧凑,从第二章开始渐入佳境。配合事件图片和旁白叙述有一股跑团的感觉。游戏中的部分解密还是不错的,但是相比昆特牌麦酒节来说,大部分解密还是少了巧思。而构筑战即便是“死而无憾”难度也还是显得太简单了(最终战除外),而且次数又多,显得拖节奏。最后两章有一些非常奇异的bug,难以相信这是蠢驴拖了这么久给出的结果。
难度偏低,探索也多少有些无趣。但是配音和剧情都和很优秀,打牌本身的碾压感也很棒。
ns版不支持触控,而且读盘时间比较长,ai出牌特别慢经常卡顿。
有BUG
以昆特牌为基础的单机战役,挺香的,全程不尬中文配音,2d美术堪称一绝。整体剧情挺不错,部分抉择太僵硬。就是捡垃圾太没意思,大多都是蚊子腿,但不捡又开始缺资源,不如设定为战斗后战利品获取。
蠢驴套娃作。完整玩过两遍,剧情很棒,建议尝试!只是打牌体验较差。
难度一般 还挺上头 地图探索感觉做得不是很好 分岔多老是忘了哪走没走过
剧情方面中规中矩的女王复国的故事,没什么值得吐槽的但也没什么亮眼。卡牌对战方面,中期感觉很难,没有刷到特定的牌就要重来,后期基本上就套路化随便打了(死而无憾难度)。总的来说游戏体验还不错,不过不能自己随时存档扣分。。。
crpg俯视角+全配音的中文语音+优秀细腻的2d美术+卡牌,初见直接玩湿了。不过太简单,哪怕死而无憾下也只有少部分解密有难度。地图设计浪费这美术了,只是粗暴地添加事件、解密、物资点,后期过于无聊。
美术一流,剧情和bgm优异,解谜比一般战斗难多了,每个版本的语音都爆炸品质,太强了
难度太低啦
好游戏,比想象中的好玩一点,游戏机制(指打牌和各种卡牌解密)蛮有意思的,剧情好,音乐好,特别喜欢主菜单那里的音乐,过场动画和游戏场景做得真棒,蠢驴的美术真的可以,中文配音也很不错,翻译的本地化做得很好, 各个人物多结局以及游戏过程中的各种抉择取舍这点也特别棒。
剧情不错,解谜不错,打牌到后期变得无聊了
不过不失
火炉旁最好的位置留给那说书人
英配太牛逼了。
几乎全成就,除了艾克上来就跑了:( 总体而言剧情很到位,但是游戏性真的略差,作为一个卡牌游戏波兰人还是差了点火候。后期大量的重复标准战斗以及无敌的套路combo使得游戏性到中期已经不复存在。
RPG和卡牌的巧妙结合,某些解密类关卡很有创意,需要好好思考一番,但标准对战难度偏低,重复的过程中会产生疲倦。剧情和分支选择设计的还算不错。
bug稍多,优化感觉不咋地。卡牌上有点偏于本家安利了,难度过低,打hard难度200:0杀个片甲不留也是家常便饭,乃至最后打大波日轮军团实在疲劳。剧情还是很硬气的。解谜相对更有意思(虽然后几章质量下滑),很多彩蛋非常有趣。我拿他当昆特入门的(没玩过本家,打过巫师3),感觉还不错,昆特还是很好玩的
有几个解谜有点难_(:з」∠)_
剧情发展紧凑,从第二章开始渐入佳境。配合事件图片和旁白叙述有一股跑团的感觉。游戏中的部分解密还是不错的,但是相比昆特牌麦酒节来说,大部分解密还是少了巧思。而构筑战即便是“死而无憾”难度也还是显得太简单了(最终战除外),而且次数又多,显得拖节奏。最后两章有一些非常奇异的bug,难以相信这是蠢驴拖了这么久给出的结果。