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此间的少年x
2020-5-31 17:37
岛建可太难了 -
余弦
2020-5-31 12:34
我真香了。高中时期接触过nds上的动森,玩了1小时没玩懂,实在不懂可玩性在哪里,也没明白时间机制。今年是因为限定机配色好看吸引了眼球,微博上大家都在讨论实在心痒入坑了,了解机制后发觉真的很棒啊~想玩的时候就玩,是真的放松休闲,累计时长已经超过塞尔达了(笑哭) -
不可知
2020-5-30 09:20
啥都好,但是自己没控制好节奏,玩了好几次通宵,10天还完房贷,玩的很肝,然后玩了110个小时就不想再碰了 -
Oalvay
2020-5-29 09:12
大朋友们跟小朋友们一样喜欢过家家。任天堂知道。 -
泪千痕
2020-5-27 11:00
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管他三俗
2020-5-27 01:25
20小时 终于脱离小农经济 进入股票创造财富时代/夜路的时候抬头 看到墙边出了朵花 心想是牡丹花开了。这事其实很小 但真的感觉到动物之森对我生活的影响 以前不怎么热爱的花名 恐龙名 一切基础的生活常识映入了我的生活 这个游戏的意义就是生活的一部分 -
丸户的恶意
2020-5-26 12:34
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凌晨
2020-5-25 09:07
有什么意思,浪费时间。一个月不上线会有动物想我,情感负担! -
沉默A
2020-5-24 00:06
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TIMI
2020-5-22 10:09
顶尖美术水平撑起来的游戏。几个硬伤扣分点:联机、读盘、便利性。读盘实在过于痛苦,核心可玩性不太对口味,功能解锁完就没啥兴趣了。 -
桜野くりこ
2020-5-20 19:00
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纯セン羽爱
2020-5-19 14:31
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secondrun
2020-5-19 12:10
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線香花火
2020-5-17 02:38
好吧我之前说的永远在玩有点夸张了,这个确实是有头的,当我的岛上来了KK开演唱会并且跳了字幕开始我就好像失去了动力一样,仔细想了想应该就和那些一周目通关懒得二周目的游戏一样,可它确实曾经捕获了我的心,我也很耐心并且很罕见的一个游戏玩了一个月,私心想打满分,但是某些细节实在太反人类所以还是9吧 -
luna
2020-5-16 15:21
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江郎才尽
2020-5-15 07:06
装饰玩法比较重点 -
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2020-5-11 00:29
200h了先标记一下估计会玩几年吧。本作系统性内容甚至社交性交互内容寥寥,却在预设的淳朴中因为玩家的选择而代入了现实世界陋习,足证其模拟性无与伦比。通过参考以动森为媒介的行为反过来看,现实中的某些规则难道不也具备深刻的虚构性吗?所有这些构成性背后存在的普遍性才真正值得注意。本作不是对现实做拟像化批判的证据,反因其软体的身份而具备了使人反思的能力,这里既是逃离也是一种逆向进击。是界限的模糊也是显现 -
Miyoshi
2020-5-10 17:33
卖了,经营类游戏可能不太适合我 -
kate0115
2020-5-9 23:13
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che
2020-5-9 11:51
长草了。总体感觉一般