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一心
2024-4-19 21:16
20h -
aya5
2024-4-10 01:06
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赋妄形行
2024-3-8 12:23
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Pyrrha
2024-3-2 00:44
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罗西南特
2024-2-1 07:40
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酸味苦水
2024-1-28 20:40
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生女当如泉此方
2024-1-1 11:40
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CptBreeza
2023-12-24 08:09
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QUAKE
2023-12-23 23:44
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淡淡的忧伤
2023-12-19 10:43
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小水猪
2023-12-10 00:31
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空织
2023-12-8 10:09
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忧郁的玻色子
2023-12-1 11:20
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SAKUMEI
2023-10-12 10:54
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于进先
2023-10-11 22:13
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Natshoka
2023-9-14 22:23
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安楽死Song
2023-9-10 13:36
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liurui39660
2023-9-7 15:45
太长写日志了。 https://bgm.tv/blog/324380 -
素雪
2023-9-1 20:47
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alleriawr9
2023-8-24 04:21
打得头疼,重复度太高了,就那几种怪打上十来个小时,为什么雪山还是喷火怪啊?难度设计很迷惑,一会儿难一会儿简单,最后一张图突然简单到难以理解。还有看不清路,大量跑图之类的问题。明明这套人物性能的跑图体验应该挺好的才对。部分关卡和boss挺不错的,但更多的是不知道做出来干什么的。二周目设计需要10h的流程,那就做10h内容出来啊,重复内容排列组合到处摆算什么?还有,全收集给的东西很多场合是负提升,迷惑。 4 +2-0.5 +1-0+0 +0+0.5+0 -1 = 6