黒ノ十三 游戏

  • 中文名: 暗黑十三章
  • 剧本: 早見慎司
  • 监修: 綾辻行人
  • 平台: PS
  • 游戏类型: アドベンチャー
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1996年9月27日

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人気ミステリー作家・綾辻行人氏監修による、13編のホラーノベルをオムニバス形式に構成。
実力派揃いの執筆陣による作品が、プレイヤーを不思議な恐怖感の世界に誘う。
実写取りこみをベースにした背景は1000画面を超え、シナリオごとに特長あるイメージを最新のCGのエフェクトで演出。
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大家将 黒ノ十三 标注为

评论

讨论版

吐槽箱

乌龟 @ 2024-3-27 15:00

东京书屋发售的怪奇短篇音声小说集,其实该作绫辻行人否认了参与制作(自分はほとんどノータッチだった),所以剧本良莠不齐的,据说当年有员工爆料起初应该由绫辻行人负责全部的剧本,后面截稿前都交不出来剧本而赶工外包出去、而剩下的部分就由开发人员内部分配剧本(翻了一下其他言论斟酌来说还是有一定的可信程度)。一共十三个篇章分四个部分推进,只有选项可以保存然后只要选错就立刻be,导致对于这样一本道的剧本很影响阅读的心流节奏,在cg表演方面却是异常丰富(甚至感觉有点资源浪费了),甚至演出与bgm亦都可圈可点,大部分都是平凡而又肤浅的剧本,更多的就像世界奇妙物语的边角料过来凑数的,最终章綾辻行人负责的铁桥篇直接拉跨了导致风评很差,在最负盛名阴郁湿冷风格的羽音篇倒是倒抽一口凉气,而结尾片段更是不忍卒读,对于大量虫子的压迫感直冲集体无意识里面对于昆虫恐惧、潜在的生命威胁。

不吉利的黑猫 @ 2023-6-15 11:02

羽音篇非常有压迫力

长冷 @ 2023-5-6 15:02

因羽音篇慕名而来,发现个别几个故事还是脑洞大开挺有趣的。ラミア篇让我想起某以童话为主题分段式日恐的灰姑娘篇。不过那是自作孽不可活,这算是好心办坏事,养鬼吃人式的愿望歪曲法好苦涩。雨哭篇也是,别乱捡东西啊。虫类表现很丰富,能感受到制作组对G和长条虫的热爱。

废墟徘徊俱乐部 @ 2022-2-19 22:32

印象最深的是羽音和暗啥雪。羽音我一度想跳过,纯粹是靠“一定会有救赎的”的想法坚持下来的,结果并没有。暗啥雪结局一句话给我整蒙了,“主角心想:我没说过ta是熊啊”,啊这?难道不是熊?

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