引导很充分,由浅入深地介绍新系统和复杂规则,不过我还是更喜欢高速模式
敌对AI设计得很有意思,好多隐藏在表面规则之下的玩法用得比玩家还溜,虽然算不上多智能但pve多亏这些细节提高了耐玩度,主线剧情真太水了,明明对话文本写得还行,要是做个类似宝可梦推道馆一样的单机流程一定更好玩
印象里是我玩过的第一款nds游戏,人设风格感觉有些洛克人的味道。记得这游戏是由IS开发的,当然就战略性来说稍微差了点意思
战斗方式很简单,但趣味无穷,需要一定策略性。不过缺少能吸引二周目的要素
剧情(白开水)-1,游戏的乏味(卡少,战术少,不耐玩)-2,强制赛开启资深篇-1,称不上高速-1,平衡性我这次就不挑刺了(和ocg一样,后期完爆早期的卡太多)。突然想给5分以下
记得还不错,卡不多。
高速,乐趣!本作作为卡牌游戏,在这两个方面做到了极致,太棒了。
引导很充分,由浅入深地介绍新系统和复杂规则,不过我还是更喜欢高速模式
敌对AI设计得很有意思,好多隐藏在表面规则之下的玩法用得比玩家还溜,虽然算不上多智能但pve多亏这些细节提高了耐玩度,主线剧情真太水了,明明对话文本写得还行,要是做个类似宝可梦推道馆一样的单机流程一定更好玩
印象里是我玩过的第一款nds游戏,人设风格感觉有些洛克人的味道。记得这游戏是由IS开发的,当然就战略性来说稍微差了点意思
战斗方式很简单,但趣味无穷,需要一定策略性。不过缺少能吸引二周目的要素
剧情(白开水)-1,游戏的乏味(卡少,战术少,不耐玩)-2,强制赛开启资深篇-1,称不上高速-1,平衡性我这次就不挑刺了(和ocg一样,后期完爆早期的卡太多)。突然想给5分以下
记得还不错,卡不多。
高速,乐趣!本作作为卡牌游戏,在这两个方面做到了极致,太棒了。