ファイナルファンタジーXVI 游戏

SeiKami 玩过 @ 2023-10-5 13:58

打完和米玄律师和解了//主线前期复仇还挺好,心魔战更是非常经典的王道,后期反抗造物主有点俗但也算能自圆其说,唯独中期救世打着人人都有尊严的口号把世界越搞越烂,奴隶越过越苦我是真没绷住,活脱一恐怖分子这都能有人支持(虽然后期圆成是最终boss的锅了)//支线比15好,虽然还是跑腿,起码有在塑造世界观,但大部分还是烂,禀赋者那点事真没必要到每个地方都反复车,尤其几个地方支线真是逆天,但凡打完后出战前做点差分来鼓励两句我都觉得我这马桶通的还算有价值了,结果就给块看板,就这??//还有默认键位弱智,帧数不稳,结算断节奏一大堆小毛病//但是一个召唤兽大战在我这直接洗白,通马桶有多憋屈,boss战就有多爽,满足我对boss战的一切幻想

Andy 玩过 @ 2023-10-1 13:51

严重偏科的游戏,HDR 影音体验超级好,感觉玩了个战神

ICE-FATE 玩过 @ 2023-9-24 15:58

Good night,Clive.

FFFFFFC 玩过 @ 2023-9-19 21:46

毫无探索欲望的地图,全是工具人的支线马桶,装备系统全跟着进度走只有单纯的数值变化,缺点真的太多了,但泰坦和巴哈姆特的BOSS战相当的爽,结局米津玄师的歌也意外的般配。但是把这玩意当成JRPG玩的人有难了,快跑。// 玩了7rb再看16做的什么狗屎,除了光影、召唤兽大战、虽然一般但完整的剧情以外和7rb比起来没有任何优点

BigMoon 玩过 @ 2023-9-19 14:17

一般吧,剧情其实立意和一些节点的设计真的还蛮不错的,但是写剧本的水准实在是太差了,中间充斥着各种前后矛盾的人物设定和甚至有些胡闹的故事推进,战斗系统的部分ACT部分真的做的很不错,易上手难精通,蓄力拼刀延迟出刀等技巧掌握之后真的很爽,尤其是奥丁入手后的境界转移配合西瓦和菲尼克斯的两个位移技能真的可以把游戏的战斗系统玩出花,但相比之下RPG的部分做的很差,武器防具全是跟着进度加攻击防御毫无特殊能力,饰品很多有用的东西但只能带三个完全没有自由度,如果做成武器防具升级有孔位差距,最多能插9个甚至12个饰品的话其实这个游戏还能更好玩,说了这么多,两个字可惜,心有余而力不足的典范

可憐Neco 玩过 @ 2023-9-19 10:32

仿佛是是去看一部2小时的电影,前面110分钟睡得很安详,然后导演把资源全花在了最后10分钟,最后10分钟搞了个大的,远远超出业界标准的大场面。但回顾自己花了400+买的这张电影票,最后只有10分钟的回忆,这值得么.....FF16就是这样一个游玩感受如此扭曲的游戏,除了演出与特效都在及格线以下,治好了我的轻度失眠。而且这个战斗系统实在是太浅了。

K的字母表 玩过 @ 2023-9-18 23:44

应该是今年买过最后悔的游戏。用一个美剧的口吻讲一个日式中二故事,结果不伦不类,我既看不到恢弘的世界观也没有细腻的人物刻画。如果se之后还是这样一股劲的死装欧美人的话,se就等着彻底跌出历史舞台吧。

没得吃 玩过 @ 2023-9-18 22:37

我一点也不想再回忆一遍这四十个小时的游戏时间,完全没有感觉到快乐,但是并不需要再多一张炮打吉田直树的大字报,已经足够多足够详细了。画面非常黑暗,垃圾时间非常深邃,毁灭你一切对这个ip的所有美好幻想。失望大于遗憾 ​​​

家在蛤膜陵下住 玩过 @ 2023-9-17 20:36

在ps5上玩的第一作,毫无疑问是做砸了。

haruhitwins 玩过 @ 2023-9-17 16:17

战斗的爽快程度和召唤兽大战的震撼程度和各种演出的壮观程度都是顶中顶,精准回避和格挡都很宽松,很容易就能打出我怎么这么厉害的感觉www 画面很好看,镜头感很棒,截图键停不下来。节奏的确过山车,冲下来时很爽,但立马就会有段无聊的爬升,主要是支线不咋地。剧情就还行,希望有能更打动人的地方吧,另外音乐也缺少令人印象深刻的

Loxy 玩过 @ 2023-9-16 19:56

趁着刚通关的余韵都只想给到“推荐”,如果是冲着ACT去玩还勉强可以,如果你能忍受一些jrpg的冗长之处的话。但如果是冲着jrpg来的,那还是算了吧

琉璃之澈 玩过 @ 2023-9-16 14:52

除了召唤兽大战可以说一无是处,便秘的游戏体验,走两步来个 cg,地图也是纯纯复制粘贴一本道,怪打起来刮痧。

井伊友也 玩过 @ 2023-9-12 21:50

播片游戏,但战斗爽快,剧情有头有尾。 rpg要素被削减的太厉害了,而且武器,防具只有数值没有任何效果,饰品也没有有意思的效果。 支线全是通马桶。 看样子se的重心还是在ff7re

恣意人间 玩过 @ 2023-9-11 11:53

作为一个并不是很care通马桶的人,我其实觉得这个游戏是非常好的,全支线通关,感觉对这个世界的npc塑造也还可以,当然和美式rpg那种还是不能比,前期故事特别好,那种压抑能感受到,但是从换了根据地以后,就变成了中二热血爽文,直到最后才找回了一点感觉,战斗很爽快,美术稀烂特别是那个红色调,傻逼配色,8.5分

木下萌子 玩过 @ 2023-9-5 00:46

有一说一 对比15的话 应该还算比较正常的一作了吧() 玩起来大部分时候都不是很有趣 除了跑腿就是跑腿 但是我玩到了最帅的演出 说的就是打巴哈姆特那段 太帅了

韬光养晦 玩过 @ 2023-9-2 20:07

缺点非常多,但是长板突破天际的一部。光凭这前无古人级别的战斗演出,就完全值得一玩。但是无奈剧情节奏和流程实在是太无敌拉跨了,无论是支线还是主线都玩的人困得打瞌睡。不过昏昏入睡的剧情一旦转进入召唤兽大战之后又会变得热血沸腾。我觉得这样的游戏我也并不讨厌,头戴显示器配合召唤兽大战,可以说是让我紧张的手心出汗了。这游戏还有个神一般的demo,如果全程能和demo节奏一致,那可以说是绝杀。神级的演出,优秀的战斗手感,无敌拉跨但是还算完整的剧情,使得ff16只能止步于佳作这一列

鬼畜眼镜男 玩过 @ 2023-9-1 19:29

还是看看远处的7RB吧

以库伦之名 玩过 @ 2023-8-30 23:28

吉田的初衷没问题,这IP要破局只能大胆创新。但落实到实处就是依托。ACT的特点是节奏紧凑爽快的战斗,华丽大小技能交替释放。但这作只占了个“华丽”,冷却时间极长的技能释放完后的真空期内只能用平A来打伤害给人带来极其不好的体验,并且一些完全无用的小技能浪费了宝贵的技能点。招式系统像是为了恶心玩家存在的,七个召唤兽只给三个召唤兽常驻技能槽最多也只能带六个技能,tmd多给几个会死吗?并且剧情也像白银编剧写出来的,想要黑深残,但又没这个实力,上不去下不来卡在这了。不过值得一夸的是一如既往建模、音乐(要是SE这些都做不好就真的可以去死了)和召唤兽大战。毫不夸张的说,这是目前游戏历史上最好的BOSS战。祖坚正庆 的音乐完美的契合了日常和BOSS战。使人瞬间调动情绪热血沸腾。这就是2023TGA最佳音乐的含金量!总的来说,非常可惜的作品,要是吉田还是拿做网游的思路来

银冰龙人菲琳酱 玩过 @ 2023-8-27 21:54

已白金,其实我玩得很开心的。召唤兽大战很炫很燃,搭配技能也挺有意思的。缺点嘛大家都说完了,我就不说了。

kurosakana 玩过 @ 2023-8-26 20:27

节奏不是很好,有点强行拖时长,但是cg还是不错的,召唤兽战斗特别爽。就是不放cg的时候动作有点僵硬,画面上有部份艺术风格特别是前期不是很讨喜,植被效果一般,不过其他显示效果还是不错的