刷的停不下来
为什么我结不了婚,前置都完成了,就是没事件,为什么我游戏里也只能当个单身狗!
种田游戏总是说不上来哪里好却就是停不下来。符文工房是一个快节奏的种田游戏,迷宫+种田的结合,再加上游戏中的各种活动来调整节奏,使玩家在等待作物成长的闲暇时间有充分的动机去探索,充分缓解了种田机械重复的疲惫感。种田游戏的其中一个乐趣,是在不变(种田)寻找变化,其中的重要变化之一,便是与居民互动内容的不同,本作的文本量可以让玩家在游戏时间的一年左右之内充分享受与居民对话的乐趣。
买了n久终于开始玩啦
85 只能说太好玩了,3DS上玩了110h NS上玩了120h
期待5 4的画质把我劝退了
对一切没在混的模拟经营游戏都没抵抗力,必玩
3ds的机能太菜,boss爆炸画面的帧数往往也会爆炸。
更新NS版评价:非常优秀的移植,双屏变为单屏后操作上没有任何不适,地图改为ZL缩放的设计也很棒。少部分原版中节奏较慢的任务流程经过了重新设计,人性化许多。第三部一开始卡了一阵子,辛辛苦苦打通关后突然得了一个料理比赛第二名宝箱开出一个可以打最终boss如同切菜的武器orrz。守护者嫁的剧情普遍要饱满一些,雷欧线和亚瑟线都看哭了orz。虽然多年过去我仍然是坚定的小马哥推,大家都太好了真得好想开后宫啊.
打的NS版。原汁原味的简陋移植,种田种一会就腻了后面都是重复劳动,过时的不人性化的繁琐设计太多了,真想砍了诊所那个傻逼男医生。战斗和日常都很乏善可陈,尤其是这单调的战斗数值化太严重。第二章打完连婚都懒得结了,本来我就想休闲着玩玩没想到这么累,总之这游戏不适合我
沉迷中,我喜欢太太啊,来晚了
以前玩3ds玩这个玩迷进去,ns再入一份
亲友为了安利直接送了我卡带……跪谢。我……我会玩的(咕咕)
玩到后面就是村民生态观察日记 婚结了孩子也生了 随机触发支线就和中奖似的 魔性而有趣
终于结婚了,用运气触发支线剧情结婚的游戏我就没见过第二个,第三章等了游戏里三个月,还有后期通货膨胀得厉害,真不知道设计师怎么想的。
第一次玩这系列,进度,主线打完,有孩子了。基本成为休闲游戏了。婚了奇尔弟弟,正太万岁(ntm)听说3ds很难刷出第三章,总之ns版很容易。种田和rpg部分都完成度很高,不过角色支线真希望能用好感度来划分。不喜欢随机。风龙不能泡可惜。能泡我就开男主档。 NS新增内容,新婚模式和超短的故事全角色我全打完了都还挺甜,可惜单个角色来看还是短了点。(毕竟角色多,也没办法…) 希望续作角色个人剧情更丰富
装备系统很有趣,100小时时间除了前期流程基本都在折腾装备。横着solo 1000级迷宫升级版后,就变成纯休闲种田/育成游戏了。希望还能玩到画面表现力更强的续作
隔了这么久依然玩得停不下来 矿石镇正式被我打入冷宫了(((。 ns画质虽然有改善不过这个画质拉新人入坑还是有点困难 sp我明显觉得难度有降低 难道是我当年玩的时候太菜??? 5你倒是快点啊!!!
没有70h根本玩不明白
打的NS上的RF4SP,真的是好游戏,我爱种地(泡男人)期待5!
刷的停不下来
为什么我结不了婚,前置都完成了,就是没事件,为什么我游戏里也只能当个单身狗!
种田游戏总是说不上来哪里好却就是停不下来。符文工房是一个快节奏的种田游戏,迷宫+种田的结合,再加上游戏中的各种活动来调整节奏,使玩家在等待作物成长的闲暇时间有充分的动机去探索,充分缓解了种田机械重复的疲惫感。种田游戏的其中一个乐趣,是在不变(种田)寻找变化,其中的重要变化之一,便是与居民互动内容的不同,本作的文本量可以让玩家在游戏时间的一年左右之内充分享受与居民对话的乐趣。
买了n久终于开始玩啦
85 只能说太好玩了,3DS上玩了110h NS上玩了120h
期待5 4的画质把我劝退了
对一切没在混的模拟经营游戏都没抵抗力,必玩
3ds的机能太菜,boss爆炸画面的帧数往往也会爆炸。
更新NS版评价:非常优秀的移植,双屏变为单屏后操作上没有任何不适,地图改为ZL缩放的设计也很棒。少部分原版中节奏较慢的任务流程经过了重新设计,人性化许多。第三部一开始卡了一阵子,辛辛苦苦打通关后突然得了一个料理比赛第二名宝箱开出一个可以打最终boss如同切菜的武器orrz。守护者嫁的剧情普遍要饱满一些,雷欧线和亚瑟线都看哭了orz。虽然多年过去我仍然是坚定的小马哥推,大家都太好了真得好想开后宫啊.
打的NS版。原汁原味的简陋移植,种田种一会就腻了后面都是重复劳动,过时的不人性化的繁琐设计太多了,真想砍了诊所那个傻逼男医生。战斗和日常都很乏善可陈,尤其是这单调的战斗数值化太严重。第二章打完连婚都懒得结了,本来我就想休闲着玩玩没想到这么累,总之这游戏不适合我
沉迷中,我喜欢太太啊,来晚了
以前玩3ds玩这个玩迷进去,ns再入一份
亲友为了安利直接送了我卡带……跪谢。我……我会玩的(咕咕)
玩到后面就是村民生态观察日记 婚结了孩子也生了 随机触发支线就和中奖似的 魔性而有趣
终于结婚了,用运气触发支线剧情结婚的游戏我就没见过第二个,第三章等了游戏里三个月,还有后期通货膨胀得厉害,真不知道设计师怎么想的。
第一次玩这系列,进度,主线打完,有孩子了。基本成为休闲游戏了。婚了奇尔弟弟,正太万岁(ntm)听说3ds很难刷出第三章,总之ns版很容易。种田和rpg部分都完成度很高,不过角色支线真希望能用好感度来划分。不喜欢随机。风龙不能泡可惜。能泡我就开男主档。 NS新增内容,新婚模式和超短的故事全角色我全打完了都还挺甜,可惜单个角色来看还是短了点。(毕竟角色多,也没办法…) 希望续作角色个人剧情更丰富
装备系统很有趣,100小时时间除了前期流程基本都在折腾装备。横着solo 1000级迷宫升级版后,就变成纯休闲种田/育成游戏了。希望还能玩到画面表现力更强的续作
隔了这么久依然玩得停不下来 矿石镇正式被我打入冷宫了(((。 ns画质虽然有改善不过这个画质拉新人入坑还是有点困难 sp我明显觉得难度有降低 难道是我当年玩的时候太菜??? 5你倒是快点啊!!!
没有70h根本玩不明白
打的NS上的RF4SP,真的是好游戏,我爱种地(泡男人)期待5!