デビル メイ クライ 5 游戏

Sala 玩过 @ 2021-1-7 14:05

维吉尔太爽了,简单粗暴高容错,可太对我胃口了

莉萌豚 玩过 @ 2020-12-28 16:56

为了在正式上手玩游戏之前拥有一个完整的体验,把前作都补了一遍(除了2),结果还是得承认,我格斗游戏是真手残,完全玩不出什么花样

黑衣斗士 玩过 @ 2020-12-28 01:50

打斗挺爽,最后nero魔人化笑到我了。

長門有希的弦奏 玩过 @ 2020-12-26 11:43

爽!Vergil更爽!

坂田西索 玩过 @ 2020-11-11 23:54

大约十小时能剧情通关,刚开始玩还有点晕3d。玩过了猎天使魔女再玩这个,觉得闪避好难搓出来,v真是新人之友,瞎按一通都能s,boss战有点爽。这是个注重连招的游戏,然而我只会农民剑法

ryuju 玩过 @ 2020-9-17 12:04

流程太短了

Clivery_V 玩过 @ 2020-9-1 18:14

不完美,剧情缺乏亮点,突出一个家族主题但是不足以支撑剧情;v足够创新但是设计高度不及尼禄但丁,场景相对起4代更加多样但是m10后几乎都在魔树内重复且单调,关卡难度设计很微妙,DMD下部分关卡数值存在不合理的地方(不过更多是我菜拿不到高PTS又不能完全无伤)。但是从一个传统ACT的角度出发这个游戏满分,相对4代的清爽手感5代更为精致且益上手。

团子 玩过 @ 2020-8-18 12:08

战斗系统十分出色,在丰富玩法上制作组真的有花心思(可惜我是手残,开了辅助模式才能打的比较酷炫。感觉地图设计比较普通,后面关卡的跑图有点拖沓,另外V的身份设定实在有点强行,明明是这么酷的召唤师...

Eslock 玩过 @ 2020-8-16 03:49

游戏9分,加上情怀分10分,最大的扣分点是后半段流程的地图设计复用和小怪种类不够丰富,这显然是经费的问题。评价游戏要看游戏核心是什么,玩鬼泣是看剧情的吗?显然不是,玩鬼泣当然是看丁叔装b和战斗系统,鬼泣战斗系统做到了动作游戏的极致,演出效果也是目前动作游戏里业界顶尖,所以作为对动作游戏的评分给到10分我觉得也无可厚非。

切切 玩过 @ 2020-7-27 22:38

就一个字 帅

玛尔快快跑~~~GM 玩过 @ 2020-7-22 22:48

算是目前接触过画面效果最棒的ACT了,战斗系统可简可繁,既能刺激瞎滚手柄轻度玩家的精神味蕾,也可满足核心玩家的需求,上百种招式组合给了“皇牌空战“无限可能,同时侧显这款游戏动作设计的深度。和前期对比,中后期爬树的场景设计重复,偷工减料太明显了。

Sakurafortune 玩过 @ 2020-7-21 23:05

帅就完事了

Anaraky 玩过 @ 2020-7-8 01:31

爽到

刘大西 玩过 @ 2020-6-23 17:18

动作比《鬼泣4》更好了,剧情比《鬼泣4》更烂了。总的来说突破不多,但ACT有几家呢。《鬼泣5》仍然说得上是现在动作游戏的典范。

catyper 玩过 @ 2020-5-15 11:35

距离上一代过去了太久。人已经从会练习连段的钻研玩家变成体验流程的休闲玩家。然而鬼泣依旧是那个stylish的纯粹动作游戏。快乐抓抓抓和换换换也还是内味。两位主角又多了很多新的玩具。devil trigger超燃

Heydrich 玩过 @ 2020-5-14 00:11

好玩,搓招很爽,剧情扣大分。

非実在自闭哥 玩过 @ 2020-5-4 02:14

20h通关。新时代唯一真正的动作游戏,各种动作帅的不行(虽然自己玩连不起来)。但丁实在是骚,浮士德帽子,摩托剑,真魔人化,比心发胶手。V啥都不干就够骚的了,还会念诗和放女武神骑行。相较之下尼禄菜的扣脚朋克力度还不够滑板飞拳挺有趣,时停躲次元斩很帅可我用不出来,战斗曲挺好听。剧情挺菜cg很好看。还要什么自行车

理智追番党 玩过 @ 2020-5-2 17:15

Dante是真的亲儿子,全程四处捡各种强力武器,组合攻击帅爆。然而剧情还是狗血家庭剧,四舍五入等于没有

PsiBlades 玩过 @ 2020-4-26 12:52

在ACT普遍死了的情况下,应该是这两年最好的ACT了吧。

Thirteen 玩过 @ 2020-4-24 14:40

最好的ACT