妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている 游戏

不高兴 @ 2024-3-24 22:15

很多方面都比较有特点,尤其是音乐太赞!但游戏的基础,战斗和交互的体验实在差强人意。

kuma_loveliver @ 2024-1-14 19:15

主线通关,后面的内容看上去肝度非常,吓到我了,所以就没有玩下去了。第一次接触妖表,其实不肝的话倒也还好,剧情方面就比较子供向了,或许也是我一周目之后没有再往下深挖的原因。另外ns上卡帧非常明显,而且时不时卡在战斗读取页面,甚至软件崩溃退出,体验略为不好。

最原终一 @ 2024-1-7 00:25

PS5速通;过于子供向了,即便是过剧情走主线也有即时制战斗的折磨;剧情完全类似哆啦A梦,说好听叫经典,说不好听叫腐朽无趣

coleete @ 2023-12-3 13:02

可以和2代比比,游戏难度阶梯比较混乱,很多时候就会出现前一场战斗明明没什么难度,然后下一场战斗就限制人物非常难打,故事有点搞,在帮男主找自己未来的老婆,这什么鬼故事。

cap @ 2023-2-14 20:14

你说它剧情乐吗?它好正经得在讲剧情(相比以前)。你说它像妖表吗?它好特么不像妖表。但是你喜欢它吗?MD我好喜欢。

lano @ 2022-10-18 19:20

不如3代

友师傅 @ 2022-6-25 12:18

剧情过于白开水,有点儿童向,慢慢玩

Superay @ 2022-2-21 12:26

买了日版卡带,更新了中文,又买了++DLC,但是玩不下去了,switch太糊。

FATE&SOUL 21 @ 2021-9-4 13:49

当成我的暑假系列的替代品玩还蛮开心的,氛围有了。虽然有大量刷刷刷的要素,但是主线通关并没有强制的设计,这点挺好的。青梅竹马真可爱。

httpwzj @ 2021-7-26 18:12

游戏时长131小时。 Lv1达成。 通关后大相扑打完,特工队最后几个极没打。 紫炎和月神爆率很低,刷不出。 扭蛋有线,基本固定不变。每个种类扭蛋机不同扭蛋币有不同扭蛋线。 维斯帕特技“不懂装懂”放后排没有实际作用。理由为在前排出战时会在左侧字幕显示信息“不懂装懂”发动,而在后排无此信息。

怀嬴 @ 2021-6-23 22:55

游戏要素还是很丰富的,就是剧情太低龄了,前面八章主线简直是煎熬,玩到第九章揭露某人身份的时候终于有点意思了,结果戛然而止迅速结局……ARPG操作手感很差,谜之视角+闪避消耗耐久后减速真的很不爽快,队友AI智障让人心累。肝度更是肉眼可见,到处是需要XX金魂一看就人不好了。

パンツ @ 2021-5-31 16:47

战斗系统每代一变,这代最不好玩。还很卡

Amadeus @ 2021-2-22 00:40

高清的樱花新镇不错。人物移动控制比较难受,推摇杆只在走和跑直接切换(虽然3ds上也这样,但没有感觉有异样),两者速度相差大,要移动人物和npc对话都不方便。冲刺和跳(闪避)都是B,好多次跳跃的时候变冲刺掉了下来(还有其他对按键时长判断的问题)。迷宫不能存档不太方便。不支持云存档。很多前作的室内地图不能去了。玩了好久才发现地上的垃圾,妖气污染之类的可以通过休息来刷新。通关。

寺川七海 @ 2021-1-29 20:14

【Switch】“我在未来等你”

长冷 @ 2020-12-27 18:06

一周目通关,好玩。

扶她扶不起 @ 2020-10-29 21:41

玩的PS4版的《妖怪手表4++》,没有词条在这里留言吧。差一个“称霸炎极”奖杯就白金了,但是我真的刷不动了。剧情有些幼齿,但是却挺好玩的,让我想起了十几年前躲在被窝里玩宝可梦的那段岁月。通关之前都好玩,之后刷级什么的真的想吐。想保留美好的印象就不建议玩PS4版的了,白金强迫症的噩梦。

DevilPaean @ 2020-8-25 22:00

不是这帮子日厂什么毛病,又一个向后移动强制走的……话说这光伟正的少年番剧情……

shirashima @ 2020-1-21 06:45

主线通关的感受不错,作为子供向剧情也过关。就是通关后许多要素的确太肝了,喜欢全收集的玩家会刷得很痛苦。

Wirrwarr @ 2020-1-18 19:44

真香警告。 由于剑盾才认识到的妖怪手表,非常丰富的内容以及主线,有趣的妖怪(这才是我想要的妖怪!!!!),有一丢丢奇异的战斗模式。主线通关之后二周目弃了,太肝了,后面还有一堆其他游戏等着我,以后再见!

Cloudy @ 2019-12-19 09:19

掉帧掉的快吐了/Switch上第一次遇到闪退 还闪退了好几次/没有打击感干嘛不做成回合制/还有一堆人吹剧情 还用这个喷剑盾 不都是垃圾吗( /优点是不用动脑子 无论是剧情还是战斗 玩一会就会想看书/目前是Switch上玩过的最不满意的游戏