- 中文名: 装甲核心:最后的佣兵
- 开发: フロム・ソフトウェア
- 导演: 武村大
- 监修: 神直利
- 企画: 宮崎英高
- 制作人: 鍋島俊文
- 游戏类型: 3D ACT
- 游玩人数: 1~2人
- 发行日期: 2005年8月4日(PS2版)、2010年3月4日(PSP版)
- 售价: 7,190元(PS2版)、3,990元(PSP版)
作为3D机器人格斗游戏风格的奠基式作品,自1997年诞生以来,不知不觉间,刚推出的《装甲核心:最后的佣兵》已经是《装甲核心》系列的第十部作品了。更具有纪念意义的是,《装甲核心:最后的佣兵》将是系列在PS2平台上的最后一作。因此,这将是在系统上高度融合了系列作以来精华的作品。
重型武器发射后在空中划出的尾迹、装甲车被破坏后的碎片四窜、飞机被射落后的盘旋坠落……战斗中武器效果与周围场景的互动的每个细节都有非常细致的展现,激烈的战斗绝对让玩家热血沸腾、大呼过瘾。虽然画面和视点依旧不如理想,但《装甲核心:最后的佣兵》的手感同样继承了系列优良的传统:超硬派的机甲射击战斗。熟悉该作的玩家绝对不应该错过。况且,还是这么一部具有深刻纪念意义的PS2平台完结之作呢。
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重型武器发射后在空中划出的尾迹、装甲车被破坏后的碎片四窜、飞机被射落后的盘旋坠落……战斗中武器效果与周围场景的互动的每个细节都有非常细致的展现,激烈的战斗绝对让玩家热血沸腾、大呼过瘾。虽然画面和视点依旧不如理想,但《装甲核心:最后的佣兵》的手感同样继承了系列优良的传统:超硬派的机甲射击战斗。熟悉该作的玩家绝对不应该错过。况且,还是这么一部具有深刻纪念意义的PS2平台完结之作呢。
旧系终结作,难度和系统完善度都是旧系颠峰。
打不过靶机,作为入坑作简直是绝望的劝退。
比较难。
难度较大,操作不容易上手
PS2最后一部AC,旧世代的完结篇。其难度也是PS2几部AC当中最高的,和其他几部难度上循序渐进的风格不同,本作初期就有很多高难度关卡,自身的操作不够硬的话能否生存都是问题,可以说这根本不是面向新手的游戏。总之本作只能用一个字来形容:难!
PSP5小时。是个好游戏,但是太难上手了啊!
变态!变态!变态!
等把SL打完我就(ry