至167话
前期行,现在emm
会赢的!
烂完了
从死灭回游开始都是些啥?
绝对意义上的强者!!而由此产生的孤独!!此刻充实着他的是——
你别说 腰斩前根本没打算看 自从腰斩后热度上来了 不看就要被周围的剧透 追的可起劲了
为什么我会喜欢这部漫画?主要还是特别喜欢宿傩让主角团吃瘪的情节
补丁傩与它的爱子iivv一起对抗咒术高专的热血故事
作为一部搞笑漫画,还是看的很开心的
看到真依真希搞女同真的没绷住 死灭回游开始前弃了 涩谷事变从一开始就乱七八糟各个角色各个线开出一堆收不回来 每章都散散乱乱 评价是建议完结在涩谷事变
经典想一出是一出 战斗画得乱七八糟 解说也不明白都是在说些什么 每次都只是在堆砌新设定而已 那些东西只有芥见下下自己才能看懂吧 从一开始就从来没觉得有趣过的作品 要不是动画做得还行是绝对不会看的 2023/12/3 241 242 243终于疯了
最近迷上这部漫画了,喜欢虎子和五条老师
到处都有酱铺老台柱的既视感。最大亮点在于角色们各自独特的人生观,价值观比较与时俱进——咦,好像越来越右肩了。//饭圈粉丝涌入也很劝退。//涉谷篇风评一路走低,到作者粗暴地写死五条悟、歪曲其人物动机时彻底炸锅,更没兴趣捡起来了(我对五条悟无感,主要是作者的创作态度太膈应人)
漫画追到20册,浪费钱
1卷 1-7 2卷 8-16 3卷 17-25 4卷 26-34 5卷 35-43 6卷 44-52 7卷 53-61 8卷 62-70 9卷 71-79 10卷 80-88 11卷 89-97 12卷 98-106 13卷 107-115 14卷 116-124 15卷 125-133 16卷 134-142 17卷 143-152 18卷 153-161 19卷 162-171 20卷 172-180 21卷 181-190 22卷 191-199 23卷 200-208 24卷 209-217 25卷 218-227
看到单行本17卷,感觉找不出什么毛病,人设也很讨喜,就是2.5条有点脑残,不知道分低有没有这个原因
以前偶尔追,现在特别关注,有着匪夷所思的使人哈哈大笑的奇妙魔力,我逐渐理解一切,只有它的更新才能扫清积累的疲倦与悲伤(宿傩:教会我爱的将会是[填空] 2分)
作为漫画家的底力太差了
死灭洄游开始这漫画就开始迷起来了,逐渐走下坡路,到2.5条悟开始爆发,整了一大坨。主角成长不能说没有,只能说多了点黑闪暴击率。
至167话
前期行,现在emm
会赢的!
烂完了
从死灭回游开始都是些啥?
绝对意义上的强者!!而由此产生的孤独!!此刻充实着他的是——
你别说 腰斩前根本没打算看 自从腰斩后热度上来了 不看就要被周围的剧透 追的可起劲了
为什么我会喜欢这部漫画?主要还是特别喜欢宿傩让主角团吃瘪的情节
补丁傩与它的爱子iivv一起对抗咒术高专的热血故事
作为一部搞笑漫画,还是看的很开心的
看到真依真希搞女同真的没绷住 死灭回游开始前弃了 涩谷事变从一开始就乱七八糟各个角色各个线开出一堆收不回来 每章都散散乱乱 评价是建议完结在涩谷事变
经典想一出是一出 战斗画得乱七八糟 解说也不明白都是在说些什么 每次都只是在堆砌新设定而已 那些东西只有芥见下下自己才能看懂吧 从一开始就从来没觉得有趣过的作品 要不是动画做得还行是绝对不会看的 2023/12/3 241 242 243终于疯了
最近迷上这部漫画了,喜欢虎子和五条老师
到处都有酱铺老台柱的既视感。最大亮点在于角色们各自独特的人生观,价值观比较与时俱进——咦,好像越来越右肩了。//饭圈粉丝涌入也很劝退。//涉谷篇风评一路走低,到作者粗暴地写死五条悟、歪曲其人物动机时彻底炸锅,更没兴趣捡起来了(我对五条悟无感,主要是作者的创作态度太膈应人)
漫画追到20册,浪费钱
1卷 1-7 2卷 8-16 3卷 17-25 4卷 26-34 5卷 35-43 6卷 44-52 7卷 53-61 8卷 62-70 9卷 71-79 10卷 80-88 11卷 89-97 12卷 98-106 13卷 107-115 14卷 116-124 15卷 125-133 16卷 134-142 17卷 143-152 18卷 153-161 19卷 162-171 20卷 172-180 21卷 181-190 22卷 191-199 23卷 200-208 24卷 209-217 25卷 218-227
看到单行本17卷,感觉找不出什么毛病,人设也很讨喜,就是2.5条有点脑残,不知道分低有没有这个原因
以前偶尔追,现在特别关注,有着匪夷所思的使人哈哈大笑的奇妙魔力,我逐渐理解一切,只有它的更新才能扫清积累的疲倦与悲伤(宿傩:教会我爱的将会是[填空] 2分)
作为漫画家的底力太差了
死灭洄游开始这漫画就开始迷起来了,逐渐走下坡路,到2.5条悟开始爆发,整了一大坨。主角成长不能说没有,只能说多了点黑闪暴击率。