做个标记。多少年的精神支柱。
二刷(8.5/10)光论剧本其实前瞻性不至于多么深远,与神山健治的TV相比押井守的首部剧场版更注重剧情与氛围营造相统一结合生成的“思考意境”。剧场版中诡谲的形而上学之美对视觉和听觉两方的要求和依赖性更高,内核从主角素子角度而言基本算是人自身对于“人”的定义在赛博朋克世界观下解构后产生的迷茫(在潜水时慢慢浮上水面的桥段正是演绎这一幻象的精髓之一),然而这样的氛围扩散到了屏幕所及的整个社会当中,可以说是超越个体的时代共感。诞生自我意识却无法繁衍于是寻“生”而求“死”的AI2501与为了避免自我的“消失”而寻求“存在”的人类素子迎来一场宿命般的相逢,“你我犹如隔镜视物,所见无非虚幻迷朦”一句话再合适不过了。可惜融合之后剧本便中道而止了,我认为电影高潮后观感上“开”而未“合”的感受是内容反馈的落空。
蕴含着在未来时代被机械异化的“何为我”与机械之中新生命诞生的思考,很厉害,不过说实话我的理解也不是特别深刻,可能需要多看几遍
***
相较于剧情想表达的内容,还是全篇对镜头语言的完美运用更让人印象深刻。可惜相同内核的作品看太多了几乎没什么感觉。。
政治戏上还是和平保卫战的套路,虽然这样的套路百用不爽且比较经典就是了,但确实有有些单调。 哲学部分讨论了人的进化和记忆,自成一派理论,需要较为用心去体验,不过仔细品品也是能琢磨出很多的。神叨程度远小于EVA,并不像很多观众说的晦涩难懂。
露点
可能我需要补一下TV……
9-。跳楼,雨中东京环境描写,博物馆拆坦克,三个永远的经典
我认可攻壳机动队的业界地位,但对我来说还是太艰涩了
包含预见性,探讨人工智能与共存、灵魂与肉体的关系,一切都太超前,这部片在引导而打开我的思维,音乐(傀儡谣)手绘原画演出分镜及艺术性形式表现皆是最高“你我犹如隔镜视物,所见无非虚幻迷朦”。”等维度以称得上是动画的艺术
牛逼是牛逼,看不明白也是真看不明白
相较于神山的TV版,95版更多着墨于对个人存在的哲学探讨。押井守为原作注入了沉重深邃的思考,从整作营造出的末世感中不难窥见当年信息革命给人带来的迷茫
本人最喜欢的作品(特指押井守的两部剧场版)。 角色、剧情、分镜、演出、作画、配乐都达到了让我十分满意的地步 其所蕴含的哲学探讨也十分合本人的胃口 值得多次观看,仔细分析
超前的作品,行云流水的演出,鸭子的把自己的哲思融进这作品,很享受
无可取代的剧场版
赛博世界无限宽广
根本无需理解和解读只从赛璐珞的幻影里就能感受到各种惊人之处的神级作品。25年过去了,离攻壳的世界还有9年,我们越发无法回答ghost in the shell相关的任何问题了。PS:那是一个山寺宏一和坂本真绫还在打酱油的众神林立的时代。
小问题:为什么少佐没有性器官结果还有生理期?
虽然无罪被认为是押井守动画制作技术革新的集大成者,纵有攻壳95珠玉在前也丝毫无法掩盖其光辉,但95也同样拥有后者所不具备的特质。引用群友Star-Ring-Child的话来说,“在我的观点里,04年的cg技术力巅峰打造的无罪的画面迟早也会变得廉价,但是几乎全手绘的95在岁月的洗礼下只会更加熠熠生辉。”
做个标记。多少年的精神支柱。
二刷(8.5/10)光论剧本其实前瞻性不至于多么深远,与神山健治的TV相比押井守的首部剧场版更注重剧情与氛围营造相统一结合生成的“思考意境”。剧场版中诡谲的形而上学之美对视觉和听觉两方的要求和依赖性更高,内核从主角素子角度而言基本算是人自身对于“人”的定义在赛博朋克世界观下解构后产生的迷茫(在潜水时慢慢浮上水面的桥段正是演绎这一幻象的精髓之一),然而这样的氛围扩散到了屏幕所及的整个社会当中,可以说是超越个体的时代共感。诞生自我意识却无法繁衍于是寻“生”而求“死”的AI2501与为了避免自我的“消失”而寻求“存在”的人类素子迎来一场宿命般的相逢,“你我犹如隔镜视物,所见无非虚幻迷朦”一句话再合适不过了。可惜融合之后剧本便中道而止了,我认为电影高潮后观感上“开”而未“合”的感受是内容反馈的落空。
蕴含着在未来时代被机械异化的“何为我”与机械之中新生命诞生的思考,很厉害,不过说实话我的理解也不是特别深刻,可能需要多看几遍
***
相较于剧情想表达的内容,还是全篇对镜头语言的完美运用更让人印象深刻。可惜相同内核的作品看太多了几乎没什么感觉。。
政治戏上还是和平保卫战的套路,虽然这样的套路百用不爽且比较经典就是了,但确实有有些单调。 哲学部分讨论了人的进化和记忆,自成一派理论,需要较为用心去体验,不过仔细品品也是能琢磨出很多的。神叨程度远小于EVA,并不像很多观众说的晦涩难懂。
露点
可能我需要补一下TV……
9-。跳楼,雨中东京环境描写,博物馆拆坦克,三个永远的经典
我认可攻壳机动队的业界地位,但对我来说还是太艰涩了
包含预见性,探讨人工智能与共存、灵魂与肉体的关系,一切都太超前,这部片在引导而打开我的思维,音乐(傀儡谣)手绘原画演出分镜及艺术性形式表现皆是最高“你我犹如隔镜视物,所见无非虚幻迷朦”。”等维度以称得上是动画的艺术
牛逼是牛逼,看不明白也是真看不明白
相较于神山的TV版,95版更多着墨于对个人存在的哲学探讨。押井守为原作注入了沉重深邃的思考,从整作营造出的末世感中不难窥见当年信息革命给人带来的迷茫
本人最喜欢的作品(特指押井守的两部剧场版)。 角色、剧情、分镜、演出、作画、配乐都达到了让我十分满意的地步 其所蕴含的哲学探讨也十分合本人的胃口 值得多次观看,仔细分析
超前的作品,行云流水的演出,鸭子的把自己的哲思融进这作品,很享受
无可取代的剧场版
赛博世界无限宽广
根本无需理解和解读只从赛璐珞的幻影里就能感受到各种惊人之处的神级作品。25年过去了,离攻壳的世界还有9年,我们越发无法回答ghost in the shell相关的任何问题了。PS:那是一个山寺宏一和坂本真绫还在打酱油的众神林立的时代。
小问题:为什么少佐没有性器官结果还有生理期?
虽然无罪被认为是押井守动画制作技术革新的集大成者,纵有攻壳95珠玉在前也丝毫无法掩盖其光辉,但95也同样拥有后者所不具备的特质。引用群友Star-Ring-Child的话来说,“在我的观点里,04年的cg技术力巅峰打造的无罪的画面迟早也会变得廉价,但是几乎全手绘的95在岁月的洗礼下只会更加熠熠生辉。”