所有玩法都基于平台跳跃,除了难没有缺点
It's so difficult for me
平台类游戏巅峰 弱剧情,但还挺激励人的 就是全成就太难了
手残
steam平台5h,主线6章通关。
游戏卡关了,我是飞舞˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅
对手残党极其不友好
手柄不灵玩不了,哦,灵应该也玩不了
太难了
感觉良好,但是始终没有通关
目前卡在8B,已经卡了快一年半了,主要是没有前进的决心,折磨不起了。当年用手柄一关折磨死几百几千次想想真的勇,朋友看见直呼忍术大师,真能忍。目前77h。话说推荐别人玩这个真的合适吗?
还是满分吧。
175草莓+ab面共13.1k, 其中3b1k, 7a1k5, 7b1k7, 8b1k6...比较不满的地方在于a面时, 很多二选一的路线草莓错过了就无法回头, 也不指明主线往哪走, 我还想着回来拿呢, 作为一般游戏玩家这种想法很正常吧?还有一个是7b最后才教蹭墙跳, 太恶心了, 7b明明是那种综合性的关卡却现考新技巧, 早点教不行???c面以后有时间再玩吧,9a就算了
难度太高了,我玩不动
游戏是非常棒的,但是不适合我这种手残党。推荐喜欢挑战的玩家游玩。
谢邀,朋友送的游戏,我想她是要我死吧(瘫
折磨中,音乐优秀。
作为独立游戏来说确实不错,但是否称得上神作或者值得起这个份还是很值得怀疑的,首先就是美术风格的不统一,对于大部分人而言可能问题不大,但对于我这种强迫症来说非常不适,既然是像素游戏为何不能坚持纯像素,如果仅仅是游戏界面这样也就算了,游戏里也能看到高清贴图,就感觉非常出戏,我一向最忍受不了这种混杂的风格,否则的话还能再在美术上加分,至于剧情和游戏玩法实际上也没那么经得起推敲,只能说是中规中矩不功不过。
唯一一个因为难度太高没有通关的游戏
所有玩法都基于平台跳跃,除了难没有缺点
It's so difficult for me
平台类游戏巅峰 弱剧情,但还挺激励人的 就是全成就太难了
手残
steam平台5h,主线6章通关。
游戏卡关了,我是飞舞˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅
对手残党极其不友好
手柄不灵玩不了,哦,灵应该也玩不了
太难了
感觉良好,但是始终没有通关
目前卡在8B,已经卡了快一年半了,主要是没有前进的决心,折磨不起了。当年用手柄一关折磨死几百几千次想想真的勇,朋友看见直呼忍术大师,真能忍。目前77h。话说推荐别人玩这个真的合适吗?
还是满分吧。
175草莓+ab面共13.1k, 其中3b1k, 7a1k5, 7b1k7, 8b1k6...比较不满的地方在于a面时, 很多二选一的路线草莓错过了就无法回头, 也不指明主线往哪走, 我还想着回来拿呢, 作为一般游戏玩家这种想法很正常吧?还有一个是7b最后才教蹭墙跳, 太恶心了, 7b明明是那种综合性的关卡却现考新技巧, 早点教不行???c面以后有时间再玩吧,9a就算了
难度太高了,我玩不动
游戏是非常棒的,但是不适合我这种手残党。推荐喜欢挑战的玩家游玩。
谢邀,朋友送的游戏,我想她是要我死吧(瘫
折磨中,音乐优秀。
作为独立游戏来说确实不错,但是否称得上神作或者值得起这个份还是很值得怀疑的,首先就是美术风格的不统一,对于大部分人而言可能问题不大,但对于我这种强迫症来说非常不适,既然是像素游戏为何不能坚持纯像素,如果仅仅是游戏界面这样也就算了,游戏里也能看到高清贴图,就感觉非常出戏,我一向最忍受不了这种混杂的风格,否则的话还能再在美术上加分,至于剧情和游戏玩法实际上也没那么经得起推敲,只能说是中规中矩不功不过。
唯一一个因为难度太高没有通关的游戏
手残