这辈子再也不见
很喜欢,但真过不去,摆了。
我是傻逼
我已经没有毅力再攀登那座山了。
隔了一段时间再打开发现根本不会玩了,唉还是弃了
手都要抽筋了,这座山是真的翻不过
想玩奈何手残
抛开难度就不评分了
好游戏,硬核。
打到第五章弃了,原因倒不是因为难度而是查阅了攻略发现有很多跳跃技巧,立马没了兴趣。这方面奥德赛堪称典范,最复杂的操作就是甩帽三段跳却有无限的可能
手残打不动.jpg
四章抛弃。为了无名指的健康着想,决定在第四章抛弃。第二章星空般的瑰丽画面与静谧的音乐着实吸引了我;第三章却又转到午后五点的劣质悬疑、家庭伦理剧,音乐也变得聒噪起来;在第四章,某些连续的关卡需要长时间按住右键,严重损害手指健康,加上消磨殆尽的耐心,还是选择了抛弃。
太难了…
玩的太累了
4A,11h,死亡约3100,部分场景在看攻略的前提下都已看不到过的希望。真的是阴间东西....
太难
面对一道道难关我选择了放弃b38
关卡设计太恶意
美术在像素风里只能算普通,手柄判定差,音乐基本都是主旋律的变奏。关卡设计难到令人发指,难的游戏我也不是没玩过,但至少别的游戏在我克服困难后有足够的正反馈,这游戏真就一点都没有,剧情也没多少,单纯的为了难而难,如果克服难关后一个像素小人出来说两句干得漂亮就算正反馈了,那玩家也太好对付了。整体来看本作除了难度变态就没什么特点了,凭什么这么多吹?我不理解。就这也配跟战神大镖客竞争年度最佳?
手残党先弃了
这辈子再也不见
很喜欢,但真过不去,摆了。
我是傻逼
我已经没有毅力再攀登那座山了。
隔了一段时间再打开发现根本不会玩了,唉还是弃了
手都要抽筋了,这座山是真的翻不过
想玩奈何手残
抛开难度就不评分了
好游戏,硬核。
打到第五章弃了,原因倒不是因为难度而是查阅了攻略发现有很多跳跃技巧,立马没了兴趣。这方面奥德赛堪称典范,最复杂的操作就是甩帽三段跳却有无限的可能
手残打不动.jpg
四章抛弃。为了无名指的健康着想,决定在第四章抛弃。第二章星空般的瑰丽画面与静谧的音乐着实吸引了我;第三章却又转到午后五点的劣质悬疑、家庭伦理剧,音乐也变得聒噪起来;在第四章,某些连续的关卡需要长时间按住右键,严重损害手指健康,加上消磨殆尽的耐心,还是选择了抛弃。
太难了…
玩的太累了
4A,11h,死亡约3100,部分场景在看攻略的前提下都已看不到过的希望。真的是阴间东西....
太难
面对一道道难关我选择了放弃b38
关卡设计太恶意
美术在像素风里只能算普通,手柄判定差,音乐基本都是主旋律的变奏。关卡设计难到令人发指,难的游戏我也不是没玩过,但至少别的游戏在我克服困难后有足够的正反馈,这游戏真就一点都没有,剧情也没多少,单纯的为了难而难,如果克服难关后一个像素小人出来说两句干得漂亮就算正反馈了,那玩家也太好对付了。整体来看本作除了难度变态就没什么特点了,凭什么这么多吹?我不理解。就这也配跟战神大镖客竞争年度最佳?
手残党先弃了