AIR 游戏

  • 麻利再个必

    2023-9-7 08:51

  • 一部老龙

    2023-9-6 13:15

  • Hranek Fina

    2023-9-6 00:22

  • kcict

    2023-9-4 16:23

    身体怎么样呢?一遍一遍又一遍,既在寻找出路也在感受轮回。一眼一眼又一眼,不断创造思念也持续摧毁意象。建设的过多,摧毁的过多这个故事的边界也逐渐被废墟遮掩得郁郁葱葱。summer篇则成为了废墟之中的上城区,绿洲般的城区流出了趵趵清泉(富含盐)
  • 情报弱者

    2023-9-3 14:55

  • 魔王的使徒阿蒙

    2023-9-3 14:08

    每当夏天再次来临时,我的耳边都会响起一首名为《夏影》的旋律,我总会想起这么一个女孩,她拥有如天空般澄澈的蓝色双眸,她喜欢比着象征着胜利的V字手势,她喜欢模仿她想象中的恐龙嘎喔~嘎喔的叫着,她喜欢喝浓厚的蜜桃果汁,她的名字叫做神尾观铃,她告诉了我——我们一直都是被爱着的
  • 濑和未来

    2023-9-3 12:38

  • 巴黎雨夕

    2023-9-1 18:19

    2023.8.23-9.1。青空在关键时刻出场了,它在干什么?它骗走了我的眼泪!作为我认为最有麻味的一部作品,从头至尾贯彻了麻子的写作理念——以平凡的日常为舞台,在日常和互动中拉近与观众之间的距离,将 泣 这一要点通过key的顶级音乐为高潮爆发。晴子无疑是本作最为鲜活的一位角色,往人如其名一般更像是一位过客,而她与观铃的故事才是本作的重中之重。由于观铃的疾病,乌鸦视角到了后期实质上成了晴子视角,通过她的悲伤、无奈、对孩子的关爱和自身身份的认同,在一位虚假的母亲身上,让玩家深切的感受她真实的母爱。打完全作的人会发现,麻枝准在本作品中的文笔尚未成熟,喜欢在口语中夹杂着对主题的直接追求,容易与樋妈的奇特画风一起疯狂劝退新人,他的日常水准和安排故事疏密程度的能力比较弱,前者在后作中有所改观但后者直到现在仍为人所诟病。58/100
  • Kumikoのcy

    2023-9-1 16:39

    75 音乐出色,原画习惯就好,剧本设计较为出乎意料,算是给了点惊喜,整部作品key味很浓,日常与转折的突然性很符合我对key社作品的看法,可惜现在对te所表现的情感度体验感一般,属实有些遗憾
  • 筱雨

    2023-8-28 16:05

  • JustYuri

    2023-8-24 19:43

  • 甩葱歌

    2023-8-23 12:11

  • 上低音萨克斯

    2023-8-21 20:26

  • akuma7

    2023-8-20 03:37

    和其他亲情叙事的泣系不同,air融入的神话、异能、诅咒等元素都是在走完全不同的路子,不是把现实的人情冷暖写入游戏作品,而是用虚构的背景写出泣的air,才是麻枝准最有创造性的剧本。air就是这样一部悠远,富有神性,脱离了世俗的作品,你既能在其中感受到如同腐姬轮回世代的思念,又能一见似家族计画般孤独的个体诞生亲情。
  • fica

    2023-8-20 00:30

  • 走远

    2023-8-18 16:50

  • 夏之黄昏

    2023-8-18 01:12

  • 洋葱助手

    2023-8-17 12:56

  • 通乡里想无

    2023-8-17 12:28

  • 皮卡皮卡皮

    2023-8-16 22:58