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皮悠
2022-3-20 11:03
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Rokutousei
2021-12-24 23:55
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aristo
2021-12-16 11:47
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猫耳控
2021-12-13 03:22
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earthpopo
2021-8-27 20:02
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玛尔快快跑~~~GM
2021-7-15 00:56
路易吉洋馆可能是最被低估的系列了,第二方所做居然也能开发出肩比任天堂第一方的玩法创意,游戏质量关卡设计水平奇高,感觉很久没有玩过这种解谜,意外上瘾~然后今年也是毫无意外的被任天堂收入囊中...除蜘蛛boss和最后的害羞鬼王外,其他boss难度都蛮简单的,最后惊悚宫殿为了拖时间而堆怪是唯一玩得烦躁的地方;博士的来电铃声都太洗脑了.... -
朽木新芽繁花
2021-6-21 01:18
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宇宙巡警馒馒子 Svip⑨会员
2021-5-12 10:58
打通三遍,很喜欢这个系列 -
Roast_L
2021-3-17 16:18
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Lillet Blaw
2021-1-14 10:39
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忧郁肥肥
2020-11-28 16:08
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Z.Z
2020-9-24 14:03
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日坂菜乃
2020-9-7 21:10
76.(2020年9月)十分精致的小品游戏,完成度高到即使对标正统的解谜游戏也不遑多让的地步,让人不禁感慨老任如果拿这个技术力做个正经恐怖游戏该有多好。不过个人是不太喜欢走独木桥和炮打冰块的关卡设计,解谜游戏里塞其他的游戏方式总觉得是耍流氓,最重要的是3ds的陀螺仪平衡和摇杆控制是真的狗屎……此外收集要素也没什么意思,千辛万苦打出的附加关卡并不好玩。 -
村人C
2020-9-4 14:24
抓鬼手感三作中最佳,多座鬼屋的设定让人打的有点生厌,甚至变成了一座座主题公园,洋馆探索要素淡了好多,解谜要素也因为暗光灯的加入单调了不少。ps.过独木桥简直噩梦。 -
环形风
2020-9-4 14:00
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惠灵顿三分熟
2020-7-29 09:42
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朱音
2020-7-24 17:50
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Nico小艾
2020-5-19 09:54
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夜行バス
2020-3-20 10:35
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ムラムラ
2020-1-18 09:33
任天堂的精致/小品级关卡设计。这种游戏不能玩长了。而且因为采用的这种视角,战斗时候的控制感让人沮丧,再加上3ds的垃圾摇杆雪上加霜。关键还是任天堂的老问题,游戏没有成瘾性,关了就想不起来打开。