于我而言,至少在“游戏”这一维度中,不可避免且永久的,只是反例一般的存在。
有点像之前玩过的Another Adventure,属于交互式叙事游戏,有些交互设计的很有灵性,比方说随着关系加深逐渐拼接简单化的对话框,简简单单就体现了两人间的距离变化。至于剧情,我想到了一句歌词,“这样的故事每年都发生在这城市之中 这样的故事每年都结束消失在风中 还记得当年他和她爱的那么浓 他是她的流川枫她是他的苍井空”
清新小游戏,但俺没谈过恋爱捏
很短很真实的故事,交互有点新奇,除了爱情还要有梦想
为互动类手游的交互展示了很多典范设计
马上就要毕业参加工作了,彷佛看到了未来的生活,希望也能在最后的最后去追梦吧。
二次元版《爱乐之城》。Florence是华裔,Krish是印度裔,明明是跨种族恋爱竟然完全没有文化冲突的部分。//更愿称之为互动漫画,中间有段像在游戏里看webtoon。
过于理想主义,美术风格很棒,剧情一般般。
短流程,画面音乐都很好,剧情感觉挺无聊的。 主要是无聊还卖得贵。
Florence的恋爱就像那甜甜的碳酸,被梦想的香气所吸引,激烈碰撞后上浮的气泡如同两人热恋的话语,然后相濡以“沫”。激情过去碳酸开始消失,你想要抓住,却只能放手,任碳酸从指尖溜走。但是没有关系,你还剩一瓶“没有汽”的甜汽水,它装载着你的梦想和回忆。
比较短的小品。很多地方的设计很有意思。(比如聊天拼图越拼越简单,吵架的拼图的形状等等)。
很短,几分钟玩完,画风很小清新,剧情没啥看点甚至可以说无聊,闲得慌的时候可以玩一下
30min的互动漫画。单线无分支,几乎没有文字。游戏的全部趣味只在于表达方式,比如用拼图的棱角表达对话激烈,但是故事本身极度平淡无聊,结尾莫名其妙就一跃成为成功人士更是无厘头。
流程短小剧情简单的小游戏,打发时间足够。虽然省略掉了很多看似关键的细节,但制作者想要表达的东西其实已经表达得很完整了。
美术风格很棒耶 交互设计也好有创意
【一般向3分】画面、玩法、情感传递都毫无亮点。相识之前和爱情的开端有相当篇幅描写,关键的如何分手却一笔带过,整个感情线不明所以。女主分手之后变成带画家走上人生巅峰,更是让故事显得无厘头了起来。45分钟通关,就当作买了个画册看吧。
看了一部短篇漫画
又是欧美街头大提琴家 我佛了 男音女美 郎才女貌 只可惜不务正业没正事 天天就知道玩 都一年了 还不去赶紧结婚生孩子 玩什么玩 看来做题家刷题内卷奥利给打工莫有前途的 学艺术才有前途 不过可能会走向精致单身无孩生活的不归路 多亏小资青年还是少 为生活奔波俗事担忧的打工人还是占大多数 不然中华民族就灭亡了(上次看到欧美街头大提琴家的游戏是Mosaic 也是设定看起来很好但脱离了工农群众)
很有创造力的游戏。最喜欢的两章是First Date时拼图对话从难到易以体现对话的流畅程度和Let Go一章要求玩家放下屏幕。结局有点莫名其妙,似乎从普通人的生活一跃迈上人生巅峰。
清新小品 难以裹腹
于我而言,至少在“游戏”这一维度中,不可避免且永久的,只是反例一般的存在。
有点像之前玩过的Another Adventure,属于交互式叙事游戏,有些交互设计的很有灵性,比方说随着关系加深逐渐拼接简单化的对话框,简简单单就体现了两人间的距离变化。至于剧情,我想到了一句歌词,“这样的故事每年都发生在这城市之中 这样的故事每年都结束消失在风中 还记得当年他和她爱的那么浓 他是她的流川枫她是他的苍井空”
清新小游戏,但俺没谈过恋爱捏
很短很真实的故事,交互有点新奇,除了爱情还要有梦想
为互动类手游的交互展示了很多典范设计
马上就要毕业参加工作了,彷佛看到了未来的生活,希望也能在最后的最后去追梦吧。
二次元版《爱乐之城》。Florence是华裔,Krish是印度裔,明明是跨种族恋爱竟然完全没有文化冲突的部分。//更愿称之为互动漫画,中间有段像在游戏里看webtoon。
过于理想主义,美术风格很棒,剧情一般般。
短流程,画面音乐都很好,剧情感觉挺无聊的。 主要是无聊还卖得贵。
Florence的恋爱就像那甜甜的碳酸,被梦想的香气所吸引,激烈碰撞后上浮的气泡如同两人热恋的话语,然后相濡以“沫”。激情过去碳酸开始消失,你想要抓住,却只能放手,任碳酸从指尖溜走。但是没有关系,你还剩一瓶“没有汽”的甜汽水,它装载着你的梦想和回忆。
比较短的小品。很多地方的设计很有意思。(比如聊天拼图越拼越简单,吵架的拼图的形状等等)。
很短,几分钟玩完,画风很小清新,剧情没啥看点甚至可以说无聊,闲得慌的时候可以玩一下
30min的互动漫画。单线无分支,几乎没有文字。游戏的全部趣味只在于表达方式,比如用拼图的棱角表达对话激烈,但是故事本身极度平淡无聊,结尾莫名其妙就一跃成为成功人士更是无厘头。
流程短小剧情简单的小游戏,打发时间足够。虽然省略掉了很多看似关键的细节,但制作者想要表达的东西其实已经表达得很完整了。
美术风格很棒耶 交互设计也好有创意
【一般向3分】画面、玩法、情感传递都毫无亮点。相识之前和爱情的开端有相当篇幅描写,关键的如何分手却一笔带过,整个感情线不明所以。女主分手之后变成带画家走上人生巅峰,更是让故事显得无厘头了起来。45分钟通关,就当作买了个画册看吧。
看了一部短篇漫画
又是欧美街头大提琴家 我佛了 男音女美 郎才女貌 只可惜不务正业没正事 天天就知道玩 都一年了 还不去赶紧结婚生孩子 玩什么玩 看来做题家刷题内卷奥利给打工莫有前途的 学艺术才有前途 不过可能会走向精致单身无孩生活的不归路 多亏小资青年还是少 为生活奔波俗事担忧的打工人还是占大多数 不然中华民族就灭亡了(上次看到欧美街头大提琴家的游戏是Mosaic 也是设定看起来很好但脱离了工农群众)
很有创造力的游戏。最喜欢的两章是First Date时拼图对话从难到易以体现对话的流畅程度和Let Go一章要求玩家放下屏幕。结局有点莫名其妙,似乎从普通人的生活一跃迈上人生巅峰。
清新小品 难以裹腹