meta部分的悬疑氛围渲染得相当到位。
这种轻度精神猎奇还是蛮有趣的,但是感觉就是为了猎奇与META这碟醋包了一盘饺子,初见挺震撼,但玩通后拆解分析时就差强人意了,可能是受制于资金问题吧,篇幅较短时很多部分就显得生硬与仓促了。
创意不错
最后和Monika谈心挺有意思的…
君彼弱化版,给了当时第一次接触Mate的我一点小小的莫妮卡震撼
我的galgame和metagame引路人
想法点子不错,除了点子啥都没有
个人认为除了破局的设置以及代码bug式的演出其他都是君彼女的下位替代,游戏剧情过短一方面导致玩家在无法共情的前提下就接受了meta导致效果属实一般,另一方面对于打破第四面墙的探讨也止于表面。
封面欺诈,无配音一定程度上削弱了恐怖感
①隐藏的彩蛋挺多的,可玩性高,但这也导致玩家两极分化,我倒是觉得挺有意思;②如果不看攻略和剧透直接莽,恐怖氛围直接拉满,随机产生的跳脸杀真的防不胜防。。。(大半夜被标题界面和贴纸小人吓到GC了)
just monica
第一次了解到此类作的一些固定操作,兴趣很足...结果被日常劝退。下次找来+试试。
应该是我玩的第一款带meta要素的游戏,看了看steam当初玩的首发,其实前期日常我就觉得还不错,日系校园风的味挺纯正,然后剧情急转直下monika开始主宰比赛之后的一系列事件和真相的揭露确实是有点小震撼,不过还是觉得meta这种精心设计的形式有点耍小聪明的感觉,我是很难get到了
純粹爲了恐怖而恐怖、爲了meta而meta,我的評價是不如君彼
云 感谢罗少
也不是太恐怖,剧情感觉有点浅尝辄止
很有创意。
萌 新 快 跑
玩的都是心跳
剧情发展欠说服力,给人感觉像在整活……
meta部分的悬疑氛围渲染得相当到位。
这种轻度精神猎奇还是蛮有趣的,但是感觉就是为了猎奇与META这碟醋包了一盘饺子,初见挺震撼,但玩通后拆解分析时就差强人意了,可能是受制于资金问题吧,篇幅较短时很多部分就显得生硬与仓促了。
创意不错
最后和Monika谈心挺有意思的…
君彼弱化版,给了当时第一次接触Mate的我一点小小的莫妮卡震撼
我的galgame和metagame引路人
想法点子不错,除了点子啥都没有
个人认为除了破局的设置以及代码bug式的演出其他都是君彼女的下位替代,游戏剧情过短一方面导致玩家在无法共情的前提下就接受了meta导致效果属实一般,另一方面对于打破第四面墙的探讨也止于表面。
封面欺诈,无配音一定程度上削弱了恐怖感
①隐藏的彩蛋挺多的,可玩性高,但这也导致玩家两极分化,我倒是觉得挺有意思;②如果不看攻略和剧透直接莽,恐怖氛围直接拉满,随机产生的跳脸杀真的防不胜防。。。(大半夜被标题界面和贴纸小人吓到GC了)
just monica
第一次了解到此类作的一些固定操作,兴趣很足...结果被日常劝退。下次找来+试试。
应该是我玩的第一款带meta要素的游戏,看了看steam当初玩的首发,其实前期日常我就觉得还不错,日系校园风的味挺纯正,然后剧情急转直下monika开始主宰比赛之后的一系列事件和真相的揭露确实是有点小震撼,不过还是觉得meta这种精心设计的形式有点耍小聪明的感觉,我是很难get到了
純粹爲了恐怖而恐怖、爲了meta而meta,我的評價是不如君彼
云 感谢罗少
也不是太恐怖,剧情感觉有点浅尝辄止
很有创意。
萌 新 快 跑
玩的都是心跳
剧情发展欠说服力,给人感觉像在整活……